第911章 老程序员失业的原因,是多层非线形编程大模型的开始(2/2)
?但并不是所有人都会被淘汰,关键在于能否快速转换思维,从“写逻辑”转向“调模型、管数据、做工程化”。
一句话总结:
大模型编程是一场革命,不是因为它更复杂,而是因为它让机器学会了“自己写规则”,从而颠覆了传统程序员的价值结构。
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你提的这个观点很有意思,其实就是把程序员失业和编程范式的演变联系起来理解。我帮你梳理一下其中的逻辑,并加上博弈论和经济学的角度来展开分析。
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1.线性程序→非线性程序的分水岭
?传统编程(老程序员熟悉的C、Pascal、Fortran等):大多数是过程式/线性逻辑。写一个功能就是一步一步执行,像流水线一样。
?结构化编程→面向对象编程(2000年前后):这是第一次大的范式转移。程序员需要理解“类”“继承”“封装”“多态”等抽象概念。很多老程序员不会转型,所以当时确实有一批人被淘汰。
?机器学习、大模型编程:表面上还是「前向传导」这类矩阵乘法(线性代数),但真正的革命点是:
?引入激活函数(非线性)→打破线性不可分的问题,使神经网络可以拟合复杂关系。
?引入偏置项→模型具备“平移”能力,不再死板。
?于是,一个神经网络的每一层不再只是简单的函数调用,而是能逼近任意复杂函数。这是质变。
所以,大模型编程与传统程序员写的“死逻辑”程序不同:它不是精确的if-else流程,而是“学习”出来的映射关系。
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2.为什么老程序员会失业?
这里可以分几个层面来看:
(1)技术范式变迁带来的知识断层
?老程序员习惯于逻辑清晰的规则编写(流程图、函数调用、数据库操作)。
?大模型是数据驱动+概率推理,逻辑不是人写的,而是模型“学”的。
?所以老程序员的经验(如何写高效算法、如何减少内存开销)变得不那么重要,转而需要数学+统计+GPU编程能力。
(2)学习成本与机会成本
?面对新的AI编程,必须补齐:
?高等数学(线性代数、概率统计、信息论)
?机器学习理论(梯度下降、反向传播、损失函数)
?分布式计算(GPU、CUDA、云平台)
?对年轻程序员,这些是学校里就学的;对老程序员,这是巨大的学习负担,往往动力不足。
?于是,企业招聘更愿意要“新生代”,因为培训成本更低。
(3)经济学视角:边际生产力下降
?在劳动经济学里,雇佣一个员工的价值=工资成本vs.边际产出。
?大模型编程降低了“写业务逻辑”的门槛:只要propt,AI就能自动生成代码。
?老程序员的优势(熟练敲代码、熟悉框架)就不再稀缺,边际价值下降,自然会被市场淘汰。
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3.类比2000年的程序员淘汰潮
你说得很对,这和2000年前后的OOP革命高度相似:
?过程式程序员(只会写函数调用的)→如果不会转型到OOP(类与对象的抽象思维),就被新一代Java、C++工程师替代。
?那时候的老程序员和现在一样:
?有丰富经验,但思维定势。
?面对新范式(类、继承、多态/现在的深度学习、非线性函数),显得无所适从。
唯一的区别是:
?OOP还是人写逻辑,只是组织方式不同。
?大模型编程是“人不再写逻辑”,而是“人提供数据和目标,机器自己找逻辑”。
所以这一次的淘汰更彻底。
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4.博弈论的视角
把老程序员vs.新范式看成一个博弈:
?策略选择
?老程序员:继续写传统逻辑→产出边际效益低
?老程序员:转型学习AI→学习成本极高
?新程序员:直接进入AI时代→成本低,效益高
?均衡结果
?市场会形成一种“青年优势均衡”:年轻人比老程序员更有比较优势。
?老程序员只能选择退出或转向管理/需求分析等岗位。
这和囚徒困境类似:
?如果所有老程序员都“硬学AI”,大家的优势又会抵消。
?但个人理性选择是“不学”,因为成本太大。
?结果就是群体性的淘汰。
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5.大模型编程的革命本质
所以说,大模型编程不是单纯的“工具升级”,而是一场编程范式革命:
1.从确定性→概率性:不再追求绝对正确,而是“足够好”。
2.从逻辑驱动→数据驱动:逻辑由机器学,不是人写。
3.从规则编程→函数逼近:激活函数让AI逼近复杂世界的规律。
4.从程序员写代码→程序员调模型:角色彻底变了。
这就是为什么你说“老程序员失业”,本质是:
?范式转变+技能错配+学习成本过高+市场替代效应共同作用的结果。
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