第815章 水泽之灵(2/2)
雷击是范围技能。
就是这范围不太大。
正常情况下,攻击范围只有十米。
至于雷霆屏障,就是字面意思。
形成满是雷霆的屏障,阻挡攻击。
不过虽然雷霆屏障是防御技能,但要是有人试图穿过雷霆屏障,同样会受到伤害。
至于雷一觉醒的天赋雷霆亲和。
则是跟岩土之灵的大地亲和类似。
就是将土系加成改为了雷系加成而已。
也算是雷霆之灵的兵种天赋。
具体效果就是,中幅度降低雷系技能消耗。
使用雷系技能读条时间减少,威力增加。
中幅度提升能量恢复速度。
‘中规中矩。’
这是夏渊心中对于雷一进化后的评价。
没有失望,也没有让夏渊感到惊喜。
“水泽之灵(水一)”
“品质:1星卓越”
“等级:四阶一级”
“技能:水雾迷障、水牢束缚、水浪冲击、愈水护盾、水刃、水流鞭”
“天赋:水泽亲和”
水一在进化后,同样拥有两个新技能。
[水牢囚困:形成水牢将目标控制]
水牢囚困是一个控制技能。
具体为形成全由水组成,且水压极大的坚固水牢。
不仅能仅仅的将敌人束缚在内。
长时间下去,还能让目标陷入窒息导致死亡。
嗯,前提是目标需要呼吸。
这技能倒是跟岩土之灵的死亡流沙技能有些类似。
同样是控制技能,同样是困敌够长的话,能使敌人死亡。
[水雾迷障:形成水雾遮蔽目标视野以及干扰感知]
水雾迷障是一个纯辅助技能。
跟影煞的阴影迷雾有些类似。
都是能遮蔽目标视野和干扰目标感知。
但水雾迷障除此之外,没有其他效果。
不像阴影迷雾还有着减速目标,以及提升影煞实力等效果。
不过,水雾迷障在干扰感知方面要强于阴影迷雾。
且水雾迷障可以区分敌我。
可以干扰敌人,却又不影响自己队友。
这点阴影迷雾做不到。
阴影迷雾无论是敌人还是队友,一旦进入都会被干扰。
因此水雾迷障可以配合其他兵种进行作战。
而这也正是夏渊需要的辅助技能。
至于水一觉醒的水泽亲和。
不用多说,跟大地亲和、雷霆亲和是同一类型的天赋。
连加成几乎都一模一样。
区别也只是换成了水系加成而已。
同时根据岩土之灵、雷霆之灵、水泽之灵的天赋。
夏渊也大致可以猜出其他属性元素兵种的天赋会是什么效果。
大概也是对应的元素亲和。
而水一进化后,虽然没有新的攻击技能。
但对于水一,或者说是水泽之灵。
夏渊是相当满意的。
夏渊现在并不缺少高输出的兵种。
他缺少的是合适的辅助兵种。
显然水泽之灵就符合夏渊对于辅助兵种的要求。
‘或许不应该让水元素兵种跟雷元素兵种组队。
而是应该让水元素兵种跟无畏军团、亡骸军团等近战兵种组合。’
在看完雷一和水一的信息后,夏渊暗自在心中思索道。