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番外01 龙王回归,时间暂停!(2/2)

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“我在魔师大,学校让我回来指导教学。”林晓晓开门见山,“有几个学生想做游戏,但没预算、没资源,只能做个小体量的。你有什么推荐思路没?”

“小游戏?”

老周那边顿了一下,笑了一声。

“简单。”

“小体量的话,你就弄一个闯关救人、或者共同逃亡的。”

“这种游戏有角色、有剧情、投入也不会很大!”

林晓晓一点认真,“你能说的再详细一点吗?你知道的,这边都是学生,也没有上过差评培训班,更没有那些发散性的思维。”

“那好,我和你说!”

“我的想法是这样的!”

“你可以弄一个救人的闯关类游戏!”

林晓晓继续追问,同时打开了免提,“是传统平台跳跃?像素风那种?”

“我刚打开了免提,我们一起讨论一下!”

“不太一样!”

“我的想法是这样的!”

“主角是个战神级的存在,曾经经历过一场大战,退伍归来后发现自己的青梅竹马被人劫走……”

“然后,主角发誓救回她,随后就踏上各种关卡之路!”

“每一关,都要跨越危险地形,破解陷阱机关,干掉守卫,一步步逼近终点!”

“最终将其救出!”

老周说完,电话前的几人一副等待下文的样子。

“周……周老师,还有其他的吗?”

“那这不就是龙王回归吗!”

“老师,这种机制上有什么创新点吗?毕竟这种设定好像太常见了。”

老周那边微微一顿,像抛砖引玉一样缓缓开口:

“没错!你们问的确实到点!”

“传统的闯关游戏就是一个人闯关,躲避和主动攻击,好无聊,好无趣!所以,我的想法是,在这其中加入一个技能!”

“按照我的经验,一个普通的游戏,如果你加入一个高维度的设定,那就会顿时不一样了!”

老周那边顿了顿,接着开口。

“你们……听说过……时间暂停吗?”

“暂停?像那种解谜游戏里的时间凝固?”

“不一样!”

老周直接开口。

“你们应该都知道,我以前做《时间苦旅》的时候,那个游戏就是通过时间回溯机制爆火的!”

“所以,现在,我同样有一个关于时间的点子,那就是时间暂停!”

“我的意思是,主角拥有一个能力——时间暂停。”

“暂停之后,场上所有人和机关都停下,只有主角能动。”

“比如你进入一个关卡,前方有敌人、陷阱、守卫、机关,全都在动态运作。”

“这时候,你启动技能,时间——咔的一下——完全静止!”

“所有人都动不了。”

“水珠悬在半空,刀刃就在你面前停下。”

“你可以在那几秒钟内,自由移动,规划路线、调整攻击、甚至在敌人身后放陷阱。”

“等你结束技能,时间重新流动,敌人被反噬、机关被触发、陷阱爆炸——一切在瞬间连锁反应!”

“而你……站在最这种凝固的节点上。”

老周说完,会议室瞬间安静。

战神救美女?

旧瓶装新酒!

如果是这样的话那好像有点意思!

学生中的主策张禾用力一拍大腿:

“那这就像……在密密麻麻的枪林弹雨中,按下暂停,梳理逻辑……然后一波神级走位、一剑封喉,全场爆炸!”

“周老师,不愧是业内最顶尖的策划!”

“茅厕顿开!通了!我一下就通了!”

几人瞬间振奋了起来,

只有林晓晓,还是理智一点。

她清楚,既然老周抛出了这个设定,就肯定不会是这么简单。

“那暂停时间这个东西,是不是太科幻了?比如你说的这个项目风格是战神救美女,那时间暂停会不会有点违和?”

老周早有准备,他笑着解释:

“不矛盾。主角可以有个传承设定,比如主角家族是专门打更的!”

“更夫?”林晓晓一愣,“就是古代打更的那个?”

“对。”

“更夫不就是报时的吗?我们直接让主角世袭打更之术!获得暂停时间的能力!”

林晓晓恍然大悟。

如果按照老周的说法,再加上这种背景设定,那确实合理。

现在的游戏圈,就喜欢这种民俗+高概念!

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