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第773章 第二组比赛,主办方心思(2/2)

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只不过,他们也不再想着靠气势逼迫他人下台,更没再讲究什么切磋派找散修、散修找切磋派的麻烦。

这些人动作几乎在同一时间行动,目标也很简单,不管对方身份,只冲着战力看起来最弱的那些人去。

很显然,虽然这第二组的人也看出来,像第一组那样直接拿气势逼迫他人不妥,但这其中的理念却非常适用。

那就是,优先选一个看起来较弱的,既能展现自己实力让其他人若无必要不招惹自己,也能淘汰掉一名对手。

而毕竟大多人不是傻子,他们也想明白,主办方之所以把正赛第一轮设置成这种方式,其实就是想筛选掉那些二品中实力弱的那一批。

如此一来,既能让人数大大减少,不至于把后续比赛时间拉的太长。

有能保证留下来的战力都不弱,后续比赛也不会出现菜鸡互啄的场面。

而事实上,这也确实是主办方的想法。

这点,从他们除了不能伤残对手、太明显结盟这种红线规则外,比赛中并无其他特殊要求就能看出来。

而且还有人发现,这十个组中,实力分布非常均衡。

大概三分之一的二品后期、巅峰,三分之一的初期或者比较弱的二品。

剩下三分之一,则是摸不太清路数,或者说虽然境界没有到达二品极限,但战力不弱的人。

这样就能保证最后,留下晋级的二百人,几乎都是有一些本事的。

其实,这要比主办方前一种比赛赛制的设想,要好得多。

毕竟一开始,主办方是想一开始就举行两两对决的淘汰赛,直至剩下参赛者数量的一半乃至更少,再进行其他比赛。

可这种赛制的弊端显而易见,就是如果全靠随意分配对手,那很容易出现强强对决,弱弱对决的局面,而且概率还不低!

到时候,可能直到第一轮淘汰赛结束,剩下的人中,就有很多原先被看好的好手被淘汰,后续比赛的精彩程度肯定会下降不止一个档次。

想解决倒是不难,加个败者赛就行。

可问题是他们就是为了减少繁琐赛场为目的,再加个败者赛不就是舍本逐末?

而如果暗箱操作,让比赛对手皆为一弱一强,一两次还好,可如若场场都这样,恐怕傻子都看得出来,这是主办方故意的。

虽然擂台赛想挣钱,想得到巨大热度,但也不想毁了自己的口碑。

况且,真要说起来,哪怕可以分开多个场次进行,但几百场的第一轮比赛无疑还是太过繁琐。

他们始终不能忘记根本目的,那就是尽量让正赛第一轮淘汰大概一般的参赛选手。

剩下一半也就是二百人,最好还都是有本事的选手,这样才能回归他们比较常规的比赛方式,且不能浪费太多时间。

而其他的擂台赛常用比赛方式,大体上也都不适用于这种人数空前多的比赛。

故而,多人擂台就被提出并采纳,而关于分组主办方显然也是用了心思,尽量保证每一组中实力分布比较均衡。

事实上,这第二组比赛开始后,那些实力强的人采取的行动,也恰好就和比赛主办方的设想相符合。

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