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第822章(2/2)

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毕竟当初將黑罗博从一万年前薅到自然之神战败前时,黑罗博的技术体系,主要就是原血吸血诡。

而血绸怪就囊括了这部分技术。

这也是黑罗博的投石问路。

若维度神国之主真像他想的那样、是自然之神的黑暗面,那么大概率会选择吸收他借血绸怪奉上的技术。

结果就顺著让黑罗博感到满意的方向来了。

只不过,自然之神的黑暗面,比他预想中的还要虚弱。

真正算的上高阶战斗力的,只有渊水母一个。

而渊水母的前身,就是懒惰大公。

渊水母还是懒惰大公时,自然没这么弱。

但自然之神的残魂想要稳住状態,以及开闢这维度神国,就只能薅懒惰大公。

甚至就连维度神国的运行机制,都是依託懒惰大公的心智体搞出来的(可以理解为神主养病时,以超凡版的ai当超级管家)。

或许有人不解,圣灵与神主同心同欲,让圣灵监国,更具智慧和灵活性吧

信不过还是怎么地

不是信不过,而是要的太多。

即便不考虑信仰体系,神国运转,也需要专门的一套机制,外接天道诸法则,內控神域內扭曲了部分法则的独特环境。

它的优先级,要高於让圣灵监国。

因为没有这个神域,自然之神很容易就被诸神感知到,后面会发生什么事,无需多说。

自然之神手里將寡兵少,就只能逮著懒惰大公一个薅。

它自己需要寄魂於懒惰大公的灵肉之上,又需要分出一部分构建神国运转机制,剩下的就是类动物本能的部分,也就是渊水母的內核。

可以想像,就这点力量,想要抵抗帕尔乌斯的凯覦有多难。

当然,帕尔乌斯也有自己的难。

要知道,帕尔乌斯可是接替上一任毁灭之王泰伦斯,而被黑罗博摁在毁灭之王王座上的。

黑罗博当时就不乏警告的跟说:“你是个聪明人,所以接下来有足够长的时间,去考虑我將你安排在这个位置上的用意,以及你以后该拿出何种態度,应对自己的这一职务。”

说白了,帕尔乌斯成为毁灭之王,其实是有一定的劳改踩缝纫机特质的。

只不过真让帕尔乌斯踩缝纫机,属於是羞辱+大材小用。

黑罗博放他上去,可不是为了用骄狂傲慢培养一个恨他入骨的老银幣,而是藉助对方的聪明,让其为黑暗地狱添砖加瓦,为自然之神的涅槃重生,间接保驾护航。

正所谓智者因知而畏。聪明人往往想的多,进而克制,进而能自我和解,除非机会特別合適,否则不会反。

结果熬了四千多年,真就让帕尔乌斯等到一个特別合適的机会,精灵王背刺自然之神,还成功了。

总之,黑罗博让帕尔乌斯担当第二任毁灭之王的方式,就决定了黑罗博下了些隱形的手段。

这一点彼此都知道,没说破而已。

因此帕尔乌斯不敢赌,怕自然之神也掌握著克他的底牌,关键时刻能对他绝地反杀。

反过来,他也相信,搞定了自然之神的黑暗面,不但能拿到一张离开这个世界的船票,也能摆脱身上被下的禁制。

於是才兜了一大圈儿,让爪牙代劳,尝试搞定自然之神黑暗面。

罗要素入场时,情势对自然之神黑暗面已经很不利。

在夜神会的坚持下,冒险者们以能量构装战阵模式,直扑世界树幼苗,根本不搭理渊水母。

渊水母最多也就同时阻拦两个战阵,面对这种谁先衝到目的地算谁贏的策略,没有好办法,只能退守在世界树幼苗旁当贴身侍卫。

冒险者们也都是老江湖,一看这情形。立刻意识到:

首先,世界树幼苗就是渊水母的软肋,揍世界树幼苗比直接跟渊水母打合適。

其次,世界树幼苗恐怕没什么战斗力,防御力也一般。

结论已经很清晰了,使劲攻树就ok。

结果也確实如他们所料,渊水母以自身替世界树挡攻击,真就是变著法儿的往刀口上撞。

当然也还有其他神卫。

但这些神卫位阶不行,面对经战阵强化的组合技,他们的构建的防御,又或对波式的以攻破攻,都缺乏实际意义。

现在罗要素到了,自然是情势逆转。

首先就是领域之力,化作结界,封死这一隅。

罗要素手中虽然没有律令神器,但久病成医,对於律令神器的门道也算是颇有研究,现在效仿,以位格碾压,至少对这帮最多不过是圣者的超凡者而言,封禁是非常有效的。包括等同於施展了顶级次元锚,任何传送类术法全都失效。

紧接著,他就放下了源质熔炉。

这玩意若是在决斗中,需要九个单位的能量牌才能落地,又或用特殊的术法,才能將之较早的放出。

但没有律令神器的存在,也就没有了公允机制,有的是准备是否充分,以及强就是可以凌弱。

源质熔炉,可以令区域內所有神器属性的单位,拥有不灭”特质。而神器属性,罗要素能直接施术,赋予目標。

世界树幼苗和渊水母接触这术法后,立刻就解析了效果。当下便接纳。

於是除了原本的属性不变,又多了源质神器的属性。

只这一下,冒险者们的手段就基本失效了。

当然,这时还算不得彻底无恙。

冒险者们,尤其是夜神会和萨满会,是携带了禁咒级別的底牌的。

他们很清楚自己对付的是什么档次的存在,没强力手段托底,形同送菜,再是忠诚,也不能白白送命吧

但很可惜,他们的手段尚未来得及展开,罗要素就丟出了源质飞龙,机械飞龙之流的强大作战单位。

这些单位平时以牌的方式封印,用的时候以要素之力解封,立刻就能大杀四方。

更別说还有其他功能牌。

比如能复製的魔镜,传奇萨满哈夫拉,就尝试第一时间激活禁咒。

而夜神会天团的为首者,同样很有默契,看情势不对直接开大招。

然而,两人毕竟是以低段位激活顶流捲轴,哪怕有战阵相助,前摇时间也多少有点长。

罗要素那是什么速度

魔镜直接复製夺舍者,两个夺舍者瞬移骑脸,直接就是压印”,封魂禁肉,好端端的传奇,就那么变成了没眼儿的珍珠,瞎宝一颗,什么术法也不能用了,只会肉搏。

还有带有死触特质的恶意梟,拥有金技的秘法战士,这些强大造物,要么是不讲道理,触之即死,要么彻底魔免,什么类型的超凡力都懟之不动,物理攻击同样不行,简直就是小无敌。

传奇位阶遇上这类特性的变態,只能自领倒霉,其本质个个都是某种法则的极端运用具现,远超他们所能应对的上限,根本没的打。

因此,罗要素可谓是横扫全场,摧枯拉朽,直接將冒险团团灭。

而这也是黑罗博耗费巨大代价,调罗要素回归的主要意图。

维度神国那边越快搞定越好,自然之神黑暗面想要借夕阳神职的诞生洗尽铅华,王者归来,一些准备还是要做的。

而作为主场的深渊领域这边,情况不说是间不容髮吧,也是隨时会有剧变,诸神已经在蓄力,准备跟圣灵们来个上下夹击。

他又要主持超级法阵,又得约束深渊之心,还得留意渊主发难,压力不可谓不大。

好在,罗要素没让他失望,利落的搞定了那边。

有源质投掷器,自然之神的黑暗面进入深渊领域,也更有保障。

接下来,就看他能不能贏得更多的时间,以及保障升神仪式的顺利进行。

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