第218章.黑神话(1/2)
没有含糊,直接开抽!
【系统:恭喜宿主获得游戏《黑神话·悟空》】
啊?又是游戏???
可是上次的SS级奖励好歹给了《赛博朋克2077》的全流程攻略视频,以及衍生动漫《边缘行者》。
怎么狗系统越来越糊弄自己了,这次就只给一部游戏?
还真特么的是游戏啊!
当陈元试着打开刚刚获得的黑猴,意识中莫名出现了一个清晰无比,仿若有实质的Xbox手柄。
他现在正躺在床上,怀里搂着刚刚体能消耗过度,已然熟睡过去的斯嘉丽,
双手正在给斯嘉丽因为巨大的累赘而酸痛的肩颈减负。
意识中搓动手柄摇杆的感觉与现实中的感觉交迭在一起,这种感觉真的非常奇特!
玩了一会儿手柄,熟悉了这种系统直接在意识层面塑造的感知后,陈元重新把注意力放在了游戏本体上。
娘的,系统没给自己游戏视频,直接给了游戏本体,一个游戏本体的价值能被评为SS级?
看着熟悉的黑猴启动界面,披挂齐整的齐天大圣闭目似在深思,前世的记忆思绪不由自主被勾起。
《黑神话·悟空》的横空出世,不仅仅让广大的中国玩家们圆了‘大圣梦’,填补了国产3A空白的遗憾,
对整个游戏业界也居功至伟,它重塑了社会对游戏行业的认知,激励了更多游戏企业投身精品化研发。
陈元就是在进行游戏动捕作业的时候,威亚绳断裂,直接摔断脖子,嗝屁穿越的。
当时工作室接的这个项目就是由鹅厂投资的某规模不算小的ARPG单机游戏。
可以说如果没有《黑神话·悟空》取得的巨大成功,
鹅厂猪场等头部企业对3A游戏的投入也不会加大,中小厂商在单机游戏上的探索也会更加曲折与谨慎。
陈元所在的动捕工作室也不会接到那个让他穿越的项目。
好一番感慨过后,陈元控制着手柄,轻车熟路打过序章,开启了天命人的征途。
《黑神话·悟空》作为中国游戏产业崛起的标志,只要还想在业内混口饭吃,就不得不对这部游戏进行分析与研究。
陈元所在的动捕工作室也一样,为了分析游戏角色动作,陈元不经意间都达成了游戏的全成就。
当时他也只是以一个动捕演员的角度去深入游玩游戏,剧情与美术什么的关注的并不是很多。
现在他以一名电影导演,一家影视公司老板的角度重新认真游玩《黑神话·悟空》,又有了全新的感悟与理解。
难怪游戏本体被系统定位为了SS级,其价值还真的比单纯的视频攻略要大的多得多!
实景扫描,拥有电影级质感的古建筑,可以从多角度观看的精细建模,
还有整个游戏中诸多的怪物形象,以及他们的全套动作模组,特效动画,全都是价值不菲的优质资料啊!
要知道光一个【维吉尔全套动作模组】就已经让元宇宙拍摄的刀剑格斗戏份的质感领先同行一大截了!
现在再来完整的一份《黑神话·悟空》,简直是大补啊!
尤其是对现在正在紧张筹备中的《凡人修仙传》而言,
游戏中的美术与特效能给创意工作者提供创作出更加绚丽多彩修仙世界的珍贵灵感。
再来看游戏讲述的故事,尽管《黑神话·悟空》在发售伊始就因闹出了席卷全网的各种风波与节奏,
但游戏的的确确讲述了一个非常深刻,立意十分高远的故事。
取经归来,不满天庭压迫众生的孙悟空反抗天庭失败死亡,
遗骸所化的眼耳鼻舌身意六种根器被邪恶的天庭利用,执行各自不为人知的阴险谋划。
玩家扮演的天命人,重走西游路,收集根器的过程也如同孙悟空当年的西天取经一样,是一场天庭高层谋划中的一环。
天庭的不同势力在这盘棋局中相互落子博弈,完完全全打破了传统西游的古典神话滤镜,
将佛道体系下神仙,妖怪以及凡人的挣扎求活,命不由己的黑暗展现得淋漓尽致。
天命人如果未完成隐藏任务,历练不足,无法摆脱金箍,戴上金箍,成为“新的孙悟空”,继续这个悲剧的轮回。
如果完成了所有隐藏任务,历练足够,成功唤醒悟空的六根,摆脱了金箍,拿到悟空的记忆后也就能发现,孙悟空不仅仅只是这盘棋局上的棋子,
他也是一位棋手,当初的战败身亡,是他与一直以反派面目示人的二郎神的配合下,以自身性命为赌注做的一场局。
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