第383章 Z世代文化帝国&小小国漫,手拿把掐~(2/2)
此外,国內动画仍以二维为主,3d技术应用局限於《郑和下西洋》等少数项目,且建模精度远低於同期小日子作品。
更关键的是,行业內缺乏既懂技术,又懂艺术的复合型人才。
嗯
话说,饺子导演这会儿苟在哪儿呢
差点把这位既懂又懂的大神给忘了。
回头捞一手,先投他一笔
值得一提的是,技术方面的问题,极光也已经在著手解决了。
去年,洛川陪女友看《2012》的时候,曾突发奇想,打算拍一部科幻大片。
之后便嘱咐陈博韜,安排部分游戏部的牛马,组建几个特效工作室。
之前提到过,电影特效、游戏开发、国漫製作的本质,其实都是“数字视觉技术”,在不同载体的敘事延伸。
三者共享三大底层技术模块,研发方向高度重合。
如游戏角色建模,可直接应用於动画角色设计:电影级场景渲染,能反哺国漫世界观构建。
游戏中成熟的物理引擎与动態模擬,可大幅降低电影、动漫特效的研发成本。
游戏引擎的光影与渲染技术,能为国漫提供电影级画质。
目前,极光3d游戏引擎,已经率先取得突破,可以极大的加快其余二者的研发速度。
接下来,只需静待开即可。
俗语有言。
栽下梧桐树,自有凤凰来。
当行业底层基建成熟之际,必然会吸引诸多跨领域人才涌入,催生出“技术敘事”复合型人才。
进而推动国漫、电影、游戏產业,进入技术共享的爆发期。
当人才不再受限於技术瓶颈,可专注於本土文化符號的现代化表达时,隨之而来的,便是海量创意与技术的碰撞融合,催生出独属於华夏的现象级ip!
洛川对国內的人才储备,有著绝对的信心。
14亿人,即便是万里挑一的人才,也特么有14万人了
小小国漫,手拿把掐
美滋滋yy片刻,洛川砸吧砸吧嘴,跟燕子姐交代几句,让她盯好那几个自製项目,別出什么么蛾子,而后便提溜上小女友,准备撤退。
“哦对了。”
突然想起什么,洛川脚步一顿,补充道:“回头你记得让那个於证,给赵小。。姐,定製一部剧。”
“到时候我再让胖子,给她安排个流量套餐,儘快捧起来。”
“餵hello我还在呢!”宋锦歪著小脑袋,有些不爽的斜睨著自家男友。
洛川翻了个白眼,都不稀得搭理她,隨意冲看热闹的燕子姐摆摆手,便提溜著女友的后脖颈,朝门外走去。
“你撒手!我不要面子的啊!”
“別叭叭了,再狗叫小心我揍你!”
“来来来,有本事你打死。。嗷嗷!!我错了哥!错了错了!轻点轻点!胳膊要断了!!”
望著吵吵闹闹远去的小两口,汤妍有些羡慕的撇撇嘴。
自家这个闺蜜,还真是有那个狗运啊。。
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