第256章 好东西可不等人(2/2)
探索新区域、发掘“宝藏”的机遇固然诱人,但一个实力强大、行为难以预测且似乎隐藏着秘密的“盟友”,同样值得戒备。
罗瑞自然能感觉到身后投来的那些混合着感激、依赖、好奇与警惕的复杂目光,但他并未做出任何解释。
用他习惯的逻辑来说——“解释就是掩饰”。
只要这些人不主动背刺,他也没兴趣耍什么坏心思。
这片后室空间广袤无比,资源丰富,眼前的“诡奇游乐园区”只是冰山一角。
这里的蛋糕足够大,他并不介意与人分享。
前提是,分享的规则由他来定。
他率先踏入那条幽暗的巷子,身影迅速被前方的阴影吞没,只留下一句平淡的催促:
“动作快点儿,好东西可不等人。”
事实证明,罗瑞并没有夸大其词。
绕开那片依旧散发着致命辐射与高温的核爆废墟,穿过一道不起眼的、被部分损毁的围墙缺口后,一片光怪陆离的景象呈现在众人眼前。
色彩斑斓却蒙着厚厚灰尘的旋转木马,在无人操作的情况下发出断断续续、走调的音乐,自顾自地上下起伏;
远处巨大的海盗船诡异地静止在半空,仿佛被按下了暂停键;
更深处,一座造型狰狞的鬼屋张着黑洞洞的大门,如同择人而噬的巨口。
尽管氛围诡异,但收获是实打实的。
就在那座看似破败的旋转木马设施里,几乎每个人都在斑驳的木马底座下、操控台的夹缝中,或是装饰用的彩球内部,找到了至少一张散发着白色或绿色光晕的道具卡。
虽然品质普通,但数量可观,足以让任何拾荒者感到振奋。
“我这张是【永不停止的音乐盒(普通)】,布置后能播放随机音乐!”
“我的是【颠簸的木马(优秀)】,好像能短暂迷惑实体!”
惊喜的呼声此起彼伏。
更让他们安心的是,罗瑞信守承诺,当场就以略低于市场价但绝对公道的价格,现金收购了他们愿意出手的卡牌。
这大大降低了他们携带卡牌探索,万一死亡导致全部爆出的风险。
接下来的进程,更是让老刀一行人仿佛置身梦境。
海盗船设施里,几只形似腐烂水手、散发着鱼腥味的“溺尸”实体潜伏在阴影中。
罗瑞却提前示警,并精准指出了它们对强光敏感的弱点,众人集火照明弹,轻松将其逼退,拿到了藏在船长室宝箱里的卡牌。
鬼屋入口处,地面上布满了几乎与黑暗融为一体的压力陷阱。
罗瑞如同长了透视眼,带领众人沿着一条极其刁钻的安全路径通过,甚至顺手拆解了两个关键陷阱的核心部件,声称“这些也算制作素材”。
他就这样带领着队伍,以一种近乎“作弊”的方式,高效而安全地将小半个游乐园区搜刮了一遍。
当一切暂告段落,众人看着个人账户里多出的上万酬金,以及手中那些被罗瑞“嫌弃”而留给他们的道具卡时,都有种强烈的不真实感。