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第230章 湮灭回响(1/2)

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冰冷的系统提示音,不再是宣告某个boSS的倒下,而是带来了更彻骨的寒意。

【警告:检测到多处复活锚点能量不稳定。部分复活点(列表滚动:悲鸣峡谷基地、暗影裂口前哨、流沙之环避难所……)已暂时关闭或功能异常。在该区域死亡的玩家,复活地点将强制指定为最近可用安全点,并可能附加“暗蚀纠缠”状态(全属性降低10%,持续游戏时间2小时,死亡叠加层数)。请谨慎行动。】

这条公告像一块巨石砸入本已波涛汹涌的玩家群体中。

“搞什么?!复活点也能坏?”

“暗蚀纠缠?还让不让人玩了!死了惩罚还不够?”

“最近的可用安全点?我看看地图……妈的,离我要刷材料的地方隔了半个地图!跑尸要跑到什么时候?”

“列表还在更新!又有两个点变灰了!”

恐慌如同瘟疫般在各个频道蔓延。这不再是简单的游戏难度调整,而是维系游戏世界基本秩序的规则正在崩坏的铁证。死亡,这个在虚拟世界中本可一笑置之的代价,此刻蒙上了真实的阴影。

几乎与此同时,更大的混乱爆发了。

世界频道和区域频道的刷新速度瞬间飙升到一个可怕的程度,但内容却不再是组队信息或装备展示,而是大片大片的、触目惊心的灰色系统提示:

【系统公告:检测到大规模网络连接中断。玩家[***]已离线。】

【系统公告:检测到大规模网络连接中断。玩家[***]已离线。】

……

灰色的离线提示如同雪崩般刷屏,中间夹杂着玩家们最后时刻仓皇打出的字句:

“断电了!我这边……”

“城市警报!好像是真的地震!”

“窗外天像血一样红!我得下了!”

“妈!我害怕……”

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