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第62章 模板(2/2)

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唐梓星点点头,高中生那有那么多化妆机会,大学可能有,但源修接触的真不多,而且她也不是源修专业,是得花大量时间钻研的药剂学。

印象里就化过一次妆,还是那种洗洗就能解决的。

“化过妆没?”

眼前是投影屏幕,上面写了几个化妆流派,唐梓星往后翻,后面的更抽象。

“上一次毕业聚会,在朋友的督促下擦了些水,描了眉,抹了口红。”

反正当时有样学样,蹭的是许龄的化妆品,三个女孩子捣鼓了个把小时才罢休。

“得,我懂了。现在也一样吧,补点水就够了,反正是去吃饭。

记得带耳机,我给你报菜名,这一次可是一年一次的国宴,都是硬菜!”

“是,余烬城成立日,也就是建城日吗?”

“嗯,虽然有些好事者称为建国日,但实际缩写因为建城日。

余烬城,从未宣布建立国制,现在亦是如此;不过也大差不差就是了。”

唐梓星不明白她们在坚守什么信念,但就像是伊最后补充的那样,大差不差,反正都能和他国扳手腕了。

好的,直接给您数据和结论。

根据人体黄金分割比例(以肚脐为分割点),最完美身材的腿身比(即腰以下高度与身高的比例)应为0.618。

我们为您计算出精确数值:

·身高:1.72米

·完美比例腿长(腰以下高度):1.72米×0.618=1.06296米

结论:您小说女主的腰以下高度(即腿长)约为106.3厘米。

补充说明:这个长度通常指从脚底到肚脐的高度,这在视觉上是定义“腿长”和美感的的关键。在文学描写中,您可以简化为“106厘米”或艺术化地形容为“腿长过百公分”,这已经是一个非常惊人的完美比例数据。

好的,直接回答。

在电子游戏中,长枪作为兵器模型的具体视觉长度,通常没有官方公布的固定“米制”数据,但根据常见的游戏模型和视觉比例,可以得出以下结论:

绝大多数游戏中,长枪模型的长度大约在2.5米到4米之间。

这个长度是为了在视觉效果和实战操作性之间取得平衡:

·看起来要长:必须明显长于单手剑、战斧等武器,以体现其“一寸长,一寸强”的视觉特征。

·不能太长:否则在第三人称视角下会遮挡过多屏幕,或者穿模问题严重,影响游戏体验。

具体例子参考:

·在《怪物猎人》系列中,长枪的模型长度根据武器外观不同,但普遍感觉在2.5米-3.5米左右。

·在《黑暗之魂》/《艾尔登法环》系列中,大部分长枪类武器的模型长度大约在2.8米-3.8米。

·在《永恒轮回》、《英雄联盟》等竞技游戏中,长枪英雄的武器为了角色辨识度,长度通常控制在2.5米-3米的视觉范围内。

总结:虽然不同游戏、不同皮肤会有差异,但你可以记住一个直观的视觉概念:游戏里的一把标准长枪,其模型长度通常比一个游戏角色高出至少一倍,普遍在3米上下。

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