第十章 主线(2/2)
就这么出去打当然是不行的,先去商店买药。
中型血瓶止血散瞬回1000,但是很贵,要50银一瓶,金创药10秒回1000,8银,这个就比较实惠了,身上的钱之前做任务也有差不多12金半,直接买了3组60瓶金创药,瞬加自己身上还有5瓶小的呢并且外面的怪还有一定概率会掉药,运气好只会越打越多,当然陆明这1点运气就不指望了,只求别玩脱到时候药不够。
把自己身上的7快白皮鞣制掉,然后全部资源卖商店,也卖了1金多留着那块紫猪皮做纪念,整顿妥当就这么出门咯。
跑到村外,先去找经验多的流寇杀,毕竟自己差了2点经验到8,现在杀能多拿一只十分之一。
真硬,自己一箭只能射48,刚好25箭,还好这样的小野怪不会回血,不然又要浪费一秒。不过杀掉一个还是打到还剩100血,不过能升级,不怕。
金钱3银,人形怪比其他的钱就是稍微多一点,还算个好处。
8级可以点技能了,当然是攻速,不过接下来10级的时候就得留点了,不然11级点不出元素箭,附伤还玩个屁啊。并且到时候就得控蓝了,这才是真正考验算法的时候,真烦。
属性点加到了敏捷,这样总的数据就是:
经验,8级1635365;
攻击57;
防御6;
暴击率114;
命中率1116;
闪避率742;
格挡率0;
攻速129
强度1213;
生命16803;
魔法9004;
在来杀流寇,伤害从48涨到49,不过并没有什么卵用。
实际上算上20只麻雀和剩下的19个流寇,经验刚刚好可以升级。
流寇一只150的经验,点死一只需要20多秒,然后还得吃一瓶金创药补到一半再吃一瓶进战阶,这些缓慢回复的药是不会被打断的并且可以叠加时间,但是最多叠加到20秒,不过这只是新手村的福利,为了保护法系职业专门设的,1转之后任何战斗状态和没有伤害的debuff都会打断。并且任何缓慢回复的药在战阶状态都是不能吃的。不然一直吃药任何人都可以磨死任何怪。
这样可以省下5秒的回血时间并且可以防止药水的治疗溢出,浪费药。有福利那就要好好利用,这是陆明的准则。
算起来30秒左右就可以杀一只,20只全杀完花了10来分钟,弓箭手就是这样,你如果够硬站着平射,可以省走路过去引怪的时间,当然如果喜欢飘逸全程不给怪摸一下那就得多花时间了,大神当然多花的时间更少,陆明当然不属于大神之列,他的操作甚至还不如绝大多数玩了很多年的散人玩家。
格挡率:0;与体质成正相关的一个成长递减函数,实际上3点体质为0,主角此时体质只有1格挡率是负数,但系统判定格挡率不足0会补到0;但如果是闪避率为负数则是相当于对方加算命中
攻速:631110694;攻速的计算前面说了,不赘述
伤害强度:1177;每点力量0012,敏捷0004,智力0003,精神0002;法系翻过来智力为主。
最后说一句,所有人110级升级是加1点属性点;10级1转之后从升11级开始2点属性点,20级2转开始21级3点属性点;之后的转职可以做一个非常非常难的系统任务转职或者升到满十的等级自动符合条件转职;3转之后1级4点,以此类推,如果10转的时候还没到100级那么每升一级就是11点属性点。这游戏满级100,按照设定基本上需要1年半的时间。
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