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第15章 永动机(2/2)

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他扫了眼面板,眼睛微微一眯:两圈下来,疲劳值从90%降到86%,只掉了4%?比之前少了近三分之一!

只能用“恐怖如斯”来形容。

饥饿值倒是没太大变化,两圈耗了3%,和之前差不多。

接下来的时间里,秦问靠着一股狠劲,每圈基本控制在120秒左右。

偶尔哪圈超了几秒,下一圈就稍稍提提速。

最后一圈更是踩着仅剩3秒的时限冲线,完美收官。

算下来,总共耗了16点疲劳值和14点饥饿值。

秦问喘着粗气绕跑道走了半圈,又去摇醒熟睡的桥耶夫交任务。

老头被吵得火冒三丈,破口大骂“你个疯子”,但骂归骂,还是不情不愿地刷新了任务,倒是个负责任的军官。

借着每次10分钟休息能回12点疲劳值的空子,秦问一口气连刷了六组任务。

期间啃了五个面包,前后耗了三个小时,经验条直接冲到185\/300,超了大半。

盯着还有54%的疲劳值,秦问忍不住感叹:这S级天赋是真逆天,简直是生生不息啊。

他暂时退出游戏,高强度沉浸对现实身体也有影响,算算时间,从登录到现在已经快九个小时了。

灌下一大杯水,他拆了包泡面,打了两个鸡蛋卧进去,权当补充能量。

不升到3级,绝不上床睡觉。

秦问一直信奉:普通人想成功,除了点运气,还得有股“不把自己当人”的狠劲,同时又不能真把自己“太不当人”,得拿捏好那个度。

吃完泡面,他点开游戏论坛。

才九个小时,论坛的活跃度已经翻了好几倍,一眼就能看出,《最终救赎》在蓝星彻底引爆了口碑。

单是那近乎100%的角色代入感,就足够逆天了。

帖子里的干货也多了不少,质量堪称史诗级提升。

受限于疲劳值,就算是大神玩家,想冲到三级也得费番功夫,但这并不妨碍他们用超强的游戏理解,分析出前期的最优路线。

秦问耐着性子翻了不少心得,也看到了五花八门的天赋。

参考几位大神的总结,《最终救赎》的天赋大致分四类:攻击型、防御型、辅助型、续航型。当然还有些特殊天赋,能在特定场景里玩出花来。

论坛里已经有匿名大神爆出觉醒了S级天赋,只是没法同步画面,真假难辨。

秦问筛掉那些一看就离谱的,挑出三个描述相对可信的:

龙之血脉(S级):血液中流淌着古龙血脉,永久获得每秒1%生命恢复,物理减伤提升20%。伴生技能:龙形态。

恶魔之子(S级):与恶魔之主路西法签订契约,掌控暗黑力量,却再也无法直视光明。黑暗魔法悟性+30%,光明魔法悟性-100%;黑暗魔法伤害与控制时间+30%,受到光明魔法伤害与控制时间+30%。伴生技能:恶魔契约。

玛利亚之心(S级?唯一):拥有圣母般纯净的心灵,见不得世间疾苦。但过度善良,可能因小善酿成大恶。治疗魔法悟性+30%,治疗效果+30%。任何治疗型法术都有一定几率祛除疾病和诅咒。伴生技能:安抚。

这么看来,S级天赋虽然比普通天赋强不少,但也没到“逆天”的地步。

不像其他网游离谱,同等级下想以一敌多,怕是够呛。

秦问摸着下巴思忖:看来,天赋只是敲门砖,真正的差距还得看怎么用。

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