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第319章 变异技能:伤害加深·自毁铭文(9级)(2/2)

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*刻印:刻印铭文需要施法时间和法力消耗,同一时间只能存在一到三个激活的铭文。铭文会持续消耗法力维持。存在的铭文越多,铭文的效果越差。

*自毁:引爆铭文是一个瞬间指令,无额外消耗,但需承受对应的反噬代价(自身受伤\/武器损坏\/召唤物死亡\/敌人残血可能进入暴走状态)。

*冷却:铭文自毁后,技能将进入较长的冷却时间。在冷却期间,无法刻印新的铭文。

核心改变:

从一个稳定的团队增益技能,变为一个高风险、高回报、需要精准把握时机的战略级“核按钮”。它将“伤害加深”从一种可持续的战术优势,转变为一种追求在刹那间决出生死的终极手段。

1伤害·【痛苦共担】

*描写:你对“伤害”的理解超越了简单的数值叠加。当你引爆“自毁铭文”时,可以主动选择将自身因铭文反噬所承受的一部分伤害(或召唤物死亡的全部怨念),以诅咒形式转嫁给易伤状态下的敌人。转嫁的伤害将为真实伤害,且同样享受“终极易伤”的效果加成。

*示例:自身刻印自毁,承受30%生命反噬。你可选择将其中15%的反噬伤害转化为真实伤害,转嫁给范围内所有易伤目标。这15%的伤害在300%易伤加成下,将变为恐怖的45%真实伤害群爆。

*核心改变:将技能的反噬代价,从纯粹的负面效果,部分转化为致命的攻击手段。实现了“我越痛,你越惨”的毁灭美学,将“自毁”的决绝与“伤害”的极致推向了新的高度。

2加深·【崩坏蔓延】

*描写:你对于“加深”的领悟已触及法则层面。当身上带有“自毁铭文”的召唤物死亡时(无论是否由自毁引发),其逸散的铭文能量不会立刻消失,而是会如瘟疫般蔓延到附近另一个敌方单位或召唤物身上,形成一个效果减半(但依旧强大)的次级“毁灭铭文”。此铭文可被再次引爆,形成链式反应。

*示例:给一个骷髅战士刻印后,它被敌人击杀。铭文能量蔓延到击杀了它的敌方英雄身上,该英雄身上出现一个效果150%的次级铭文。你可选择立刻引爆,打乱敌方阵脚。

*核心改变:将一次性的爆发技能,赋予了潜在的连锁反应能力。即使最初的载体意外死亡,技能效果也不会完全浪费,反而可能创造出意想不到的二次打击机会,极大地增强了技能的战术深度和不确定性。

3自毁·【反转技能】——禁忌!!!!!!!!!

*描写:本不该存在的第三词条,被动反转技能:一般技能是原技能名称为变异延伸,变异技能名称为词条导向,反转技能则两者完全倒过来了。主动效果则是禁忌的自毁形态,就如当初的魔王一样,进入绝对的自毁状态,这是同归于尽的杀手锏,也是常态下被封印的禁忌词条。作为获得隐藏第三词条的代价,本技能的二次变异将会变得更加困难,但同时,一旦变异成功,那么绝对的自我毁灭状态,就不是绝对了,你不但可以暂停自己的自我毁灭,也可以暂停别人的自我毁灭,除此之外,新生的二次变异技能将是最强的那一批二次变异技能。

*示例:被动效果前面就是示列,至于主动效果,你绝对不想出现示例。当然,你也可以参考魔王的自我毁灭状态,直接无条件提升最低一个等级,之所以说是最低,是因为如果你的潜力足够的高的话,提升的就不是一个等级了。

*核心改变:出现了意料之外的第三选项,这是因为这个技能变异成功是受到了魔王的影响,也自然而然会受到了相应的限制和惩罚,至于你说的二次变异,难度太高了,可以忘记它,毕竟二次变异本身就非常困难,更别说还加强了难度。

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