第2章 初入世界(1/2)
林澈攥着手中的木质长弓,指腹能清晰感受到弓身粗糙的木纹——这触感太真实了,不像虚拟道具,反倒像老家后山那棵老橡树被砍后,父亲打磨出的木柄。他试着轻轻掰了掰弓臂,能感觉到木材的韧性,甚至能闻到淡淡的松木香,混着清晨的露水气息,顺着鼻腔钻进脑海。这是他第一次真正进入《神域纪元》的游戏世界,前一晚在出租屋反复调试头盔时的紧张,此刻全被眼前的新奇感冲得烟消云散。
他刚从清风村广场过来,离开时还忍不住回头看了眼——村口那棵大槐树上,几只麻雀正叽叽喳喳地蹦跳,有玩家伸手去够,麻雀受惊扑棱着翅膀飞走,翅膀扇动的气流甚至能拂过林澈的脸颊,带着一丝微凉的触感。广场上Npc村民的对话也不是重复的模板,他路过面包房时,老板娘正跟买面包的村民抱怨“今天酵母发得慢”,连语气里的无奈都透着鲜活,让他差点忘了这是个虚拟世界。
此刻他站在黑风森林边缘,脚下的落叶厚得能没过脚踝,踩上去“沙沙”作响,每一步都能感受到落叶的蓬松与细碎的摩擦感。抬头望去,粗壮的橡树与白桦树交错着撑起一片绿荫,阳光透过枝叶的缝隙洒下来,在地面投下斑驳的光斑,随着风动轻轻摇晃,像跳动的碎金。偶尔有松鼠拖着蓬松的尾巴从树枝间掠过,毛茸茸的尾巴扫过树叶时,还会落下几片带着露珠的叶子,有一片刚好落在他的手背上,凉丝丝的触感瞬间传来,让他忍不住抬手去接——这细节,比他之前玩过的任何游戏都要细腻。
“原来精神沉浸是这种感觉……”林澈小声嘀咕着,指尖轻轻划过身边的灌木丛。灌木丛里开着细碎的白色小花,花瓣上沾着晶莹的露珠,他不小心碰掉一颗,露珠落在手背上,瞬间化开,凉意顺着皮肤蔓延开,甚至能闻到露珠蒸发后,花瓣残留的淡淡清香。他想着这还只是仿制版,那要是进阶版要有多震撼。
论坛上曾反复提及,黑风森林是新手村外的第一个“进阶地图”,里面的怪物比农田里的野猪更具攻击性。林澈摸了摸背包里的木箭,箭杆上的木纹清晰可辨,箭尖虽然是木质的,但边缘打磨得很锋利,他试着用指尖碰了碰,竟真的有轻微的刺痛感(系统自动调低了痛觉反馈)
他刚完成新手野猪任务时,还因为野猪的触感惊讶了半天——当时野猪冲过来时,他能听到蹄子踏在泥土上的“咚咚”声,甚至能感觉到地面的轻微震动;后来箭矢射中野猪时,野猪的嘶吼声带着粗重的喘息,温热的血液溅到他手上时,还能闻到淡淡的血腥味,也许是他的错觉。现在回想起来,他还忍不住攥了攥拳头,那种“身临其境”的紧张与刺激,是键盘鼠标操作的游戏完全无法比拟的。
“先刷低级怪物熟悉节奏,顺便试试技能……”林澈心里的好奇压过了谨慎,目光在林间穿梭。很快,他锁定了目标——一只体型比农田野猪小一圈的灰色野兔,正低着头啃食地上的红色浆果。那浆果鲜红饱满,表皮泛着光泽,林澈甚至能看清浆果上细小的绒毛,野兔啃食时,嘴角还沾着果汁,圆滚滚的身子时不时抖动一下,耳朵警惕地竖着,连耳尖的绒毛都清晰可见。
就在他盯着野兔看时,意识里突然弹出一道半透明的蓝色面板(只有他自己能看见),系统提示清晰浮现:“2级森林野兔,生命值80点,攻击力5点,弱点:头部。特性:移动速度快,受惊后会短时间加速逃窜(速度提升30%,持续5秒),每小时会到溪边饮水一次,对‘减速类技能’抗性较低(受减速效果提升10%)。”面板的字体是柔和的发光体,不会遮挡视线,甚至能随着他的目光移动——这种“意识弹窗”的交互方式,让他觉得像拥有了“透视眼”,新奇又有趣。
他悄悄绕到野兔侧后方,尽量放轻脚步,感受着落叶在脚下的细微反馈——每一步踩下去,落叶的压缩感、地面的起伏,都能通过脚底清晰传来。林澈身体微微下蹲,左手托住长弓中部,右手拉满弓弦,指腹能感受到弓弦的紧绷与弹性,甚至能听到弓弦被拉到极限时,细微的“咯吱”声。他深吸一口气,空气中的腐叶气息与松针清香更浓了,连呼吸时胸腔的起伏都无比真实。
“试试基础技能‘风之箭’!”林澈在脑海里默念技能名,同时集中精神想象箭矢附带风力的效果——这是精神沉浸游戏释放技能的核心,意识越专注,技能效果越稳定。下一秒,他能清晰地感觉到一股微弱的“风元素能量”顺着手臂汇聚到弓弦上,木箭箭身泛起一层淡淡的青色光晕,弓弦震颤的频率也变得更快,甚至能听到周围气流轻微的“呼啸”声,连鬓角的碎发都被这股气流吹动,轻轻贴在脸颊上。
此刻,意识里的技能面板自动展开,“风之箭”的详细信息清晰浮现:
技能名称:风之箭(弓箭手基础主动技能)
技能等级:1级(满级5级,每提升1级需消耗100技能点,可通过击杀怪物或完成技能任务获取)
法力消耗:8点\/次(等级提升后消耗降低,5级时消耗降至5点\/次)
冷却时间:45秒(固定冷却,不受属性加成影响)
伤害系数:1.2(基于基础攻击力计算,等级提升后系数递增,5级时系数提升至1.8)
核心效果:
命中目标后触发“击退”,击退距离1-1.5米
学习条件:弓箭手职业1级,精神共鸣强度≥60%(基础款头盔完全满足)
“嗖!”
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