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第50章 四次变异(1/2)

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画面中,几名穿着银色制服的非凡者正试图攻击钢铁尸王——

一名炎火觉醒者凝聚出一道10米长的炎火刃,朝着尸王的颈部斩去,却被它外层的铠甲弹开,炎火刃瞬间消散。

一名冰系觉醒者试图用冰刺限制它的移动,尸王却突然抬起左手,掌心泛起淡黑色的光芒。

地面上的钢板突然飞起,像子弹般射向冰系觉醒者,轻易击穿了他的能量护盾,觉醒者重重摔倒在地,再也没能站起来。

“三次变异体不仅基础属性大幅提升,还会觉醒新的特殊能力。”

李建国指着尸王的左手,“它的‘金属操控’能力,范围达到50米,能控制任何含铁的物体,包括我们的武器和防护罩核心。

更可怕的是,我们的能量监测仪显示,它的核心能量波动非常不稳定。

中央科学院的科学家判断,它正在向四次变异过渡,最多一周,就会成为更恐怖的存在。”

凌砚的指尖微微收紧,他能清晰地感受到屏幕中钢铁尸王的压迫感——

那是一种远超之前任何对手的威慑力,仿佛只是看着,就让人喘不过气。

凌砚下意识调出起源001的面板,指尖在虚拟屏幕上滑动,调出自己与三次变异钢铁尸王的属性对比数据,刺眼的红色胜率让整个画面都显得沉重:

宿主凌砚:力量134,速度143,防御139,精神力150,

特殊能力:炎火操控(高级)、

圣光净化(被动)、

能量护盾(141.6)、

噬源掠夺(特性)

三次变异钢铁尸王:

力量180,速度65,防御150,精神力70,

特殊能力:

金属操控(50米范围)、

能量冲击(直径15米黑暗波)、

铠甲再生(每5秒恢复3%防御)

胜率评估:

41%,理想状态下,需借助复杂地形限制速度,利用炎火+圣光能量融合破防,且需避免被金属操控攻击核心。

风险提示:

若尸王完成四次变异,基础属性预计提升至力量250、速度85、防御200,新增“能量免疫”能力,胜率将降至18%

“18%……”凌砚低声念出这个数字,心中涌起一股强烈的危机感。

他之前击杀的三只领主级变异体,胜率最低也有32%,而面对四次变异的钢铁尸王,胜率竟不足两成——

这意味着,一旦尸王完成进化,他几乎没有胜算。

“不止是钢铁尸王,海洋里的变异体也在加速进化。”

李建国的手指在控制台上一点,屏幕上弹出另一组数据,上面记录着近一个月来怪物的变异情况:

深海区域,二次变异体的比例从5%上升到30%;

陆地区域,三次变异体的数量从12只增加到47只;战斗区的怪物吞噬频率,更是从每天1次,提升到每天3次。

“更棘手的是,这些怪物的吞噬不是随机的,而是‘选择性’的。”

李建国调出中央科学院的监控数据,画面中,一只深海章鱼怪正在攻击另一只具备“能量喷射”能力的同类,而对旁边几只普通章鱼怪却视而不见;

一只陆地腐藤母巢,专门缠绕具备“防御强化”的硬化丧尸,对速爪丧尸却毫无兴趣。

“我们的科学家观察了100次怪物吞噬事件,发现了一个规律:

深海怪物优先吞噬具备‘能量操控’能力的同类或陆地怪物,比如能释放能量波、喷射水柱的。

陆地怪物则优先吞噬‘防御强化’或‘再生能力’强的变异体,比如硬化丧尸、腐藤母巢。”

李建国递过来一份厚厚的科研报告,封面上印着“最高机密”的红色印章,“这不是巧合。

而是它们在刻意朝着‘全能型’进化——海洋怪物想弥补防御不足的弱点,陆地怪物想提升攻击与能量操控能力,最终都会变成攻防一体、能力多样的恐怖存在。”

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