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第26章 周教授的“突击检查”与意外惊喜(1/2)

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deo发送后的第二天,顾殇和叶羽琋都结结实实地睡到了日上三竿。连续的高强度工作后,身体急需修复。午后,两人才在小工作室重新汇合,处理一些收尾工作和放松一下紧绷的神经。

叶羽琋带来了一盆小小的绿萝,放在堆满资料的窗台上:“给它点阳光,给咱们工作室添点生气。”她满意地看着那抹翠绿,然后开始整理散落各处的画稿。

顾殇则安静地检查着代码仓库,进行版本标记和备份。阳光透过窗户,落在他的发梢和键盘上,气氛宁静而舒缓。

就在这时,敲门声响起。周教授带着和蔼的笑容站在门口,手里还提着一个保温袋。“没打扰你们休息吧?”他走进来,目光扫过略显凌乱但充满工作痕迹的房间,落在窗台那盆新鲜的小绿萝上,笑意更深了些,“看来状态恢复得不错。”

“周教授。”顾殇和叶羽琋连忙起身。“坐,坐,”周教授摆摆手,将保温袋放在桌上,“我老伴儿听说你们熬夜赶工,非让我给你们带点汤来,说是补补精神。还热着呢,趁喝。”

保温盒里是香气扑鼻的山药排骨汤,浓郁温暖。叶羽琋心里顿时涌起一股暖流:“谢谢师母!谢谢教授!”顾殇也低声道谢,耳根微红,似乎不太习惯这种长辈直白的关怀。

两人喝着热汤,周教授则随意地踱步,看着白板上尚未擦掉的架构图,和贴在墙上的部分场景原画,频频点头。“deo我早上看过了,”周教授终于切入正题,语气带着明显的赞赏,“比我想象的还要出色。核心玩法扎实,解谜逻辑清晰,尤其是美术风格,”他看向叶羽琋,“羽琋同学,你将敦煌壁画的韵味和游戏动态表现结合得非常有灵气,令人印象深刻。”

叶羽琋被夸得有些不好意思:“是顾殇的引擎支持得好,很多效果才能实现出来。”顾殇立刻接话:“是她的设计……指引了方向。”

周教授看着两人互相肯定对方的样子,笑得意味深长:“好好,互相成就,这是最好的合作状态。”他顿了顿,语气稍微正式了一些,“今天来,除了送汤和看看你们,还有件事。”

顾殇和叶羽琋都放下汤勺,认真听起来。

“你们这个deo的质量,远远超出了我的预期。仅仅作为一个课程项目或者独立游戏deo,有些可惜了。”周教授从公文包里拿出一个文件夹,“下个月,s市有个‘独立游戏开发者嘉年华’,规模不小,有不少投资人和知名游戏媒体会去。我有个老朋友是组委会的,给了我一个内部推荐名额。我觉得,《敦煌幻境》很适合去展示一下。”

他将一份邀请函和报名表推到两人面前。

“去参加展会?”叶羽琋又惊又喜,看向顾殇。这对他们来说,是完全没想到的下一步。顾殇看着邀请函,眼神锐利起来,显然在快速思考其中的可能性和需要做的准备。

“这是一个很好的机会,”周教授解释道,“不是为了立刻拉到投资或者什么,而是去感受一下业内的氛围,听听真实玩家和专业人士的反馈,看看其他优秀独立游戏的样子。对你们接下来的开发方向会很有帮助。而且,”他笑了笑,“公费出差,学校支持优秀项目走出去,食宿和展位费都可以报销。”

这无疑是一个巨大的惊喜和肯定。去到一个专业的展会,面向真正的玩家和行业人士展示他们的心血之作,这光是想想就让人激动不已。

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