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总的来说,这一时期是英雄辈出的时期,除了影魔之外,刚背兽、幽鬼两位新秀,痛苦女王这种传统强人,以及新出现的月之女祭司和术士等,都在这一时期有过极其经典的表现,战术和阵容的多样化,标志着cw走向成熟。
巨大的改动以及新奇的模式,带来革命性的改变643b
643所作的改动无疑是最大的,甚至一度有不少玩家声称要放弃dotaastars,不过事实证明,这些改动还算是比较成功的,至少之后大家都已经适应了新的dota环境。其实,这些也是dota发展到如今所必然的,缩短比赛时间,加快比赛节奏,从638攻城车的加入就能够看出,643只是更进了一步而已,取消重生盾牌,改为打死roshan获得,不过,这些游戏设定的改动还只是小事,真正严重影响cw的,是一种新的模式的加入x模式,移除英雄这一因素使cw的战术制定显得更加重要,也更加困难了,同时,也让比赛阵容越发地丰富多彩,对抗也越来越激烈了。
x模式的过于繁琐,让它很快就退出了舞台,取而代之的ax模式,口头ban英雄和选英雄的模式受到了大家的欢迎,同时a模式下可ban可选的英雄组合变化也就更多样了,进一步加强了比赛的不确定性,这也是如今我们所看到的模式了,相信很长一段时间内,这个模式都将是主流的cw比赛模式。
新英雄新元素的出现648b
648b也就是持续时间极长的联赛版本注:此文写在649发布后,众多新英雄的加入使玩家大为过瘾,不过很可惜的是,由于前期很多英雄的cw潜力还没有被充分发掘,y9比赛甚至禁选所有新英雄,不过尽管如此,当时的cw战术和阵容相比半年前的643b版本,已经要成熟太多了,许多原本万年板凳的英雄不断出现在比赛场上,甚至不乏重大比赛的赛场上:灵魂守卫、虚空假面、隐形刺客、巫医、鱼人守卫、月之骑士、地穴编织者、复仇电魂等等等等,屈指一算,在cw舞台上从来没有出现过的英雄还真不多了,而各种新奇的战术搭配也越来越成熟:全球战略、压迫式gank战术即使是最单纯的4保1战术,其被保的对象也开始多样化,而保的那4个英雄的选择也呈现出不同的风格:gank对方、h对方、奶妈式哺育、全球式支援等等等等,我想,这也是如今的cw比赛越来越精彩的一个重要原因吧,战术的多样化,阵容的多元化,使比赛越来越精彩,越来越让人意想不到,往往能给人们带来惊喜。
虽然之后649已经放出,并且增加了一些新道具,但由于还不稳定,需要一段时间的适应才会推出下一个稳定联赛版本,所以,cw长时间还使用648b的地图。
注解:
阵容的选择变化较大,所以只挑选一部分来列举,一般来说靠前的英雄为核心,属于必出英雄,而靠后的英雄则是属于可替换的英雄。而637之后的比赛就已经不再有经典的阵容了,因为a和x模式下阵容的变化太多,就不一一列举了。不过从列举的阵容中也可以看出,沙王和痛苦女王这些英雄的出场率之高,这也是他们经常在x模式下被ban掉的原因如果不ban那么就一定会抢的。
注:本文转载与电子竞技杂志
dota637中文版的改动
更新时间20099152:51:46字数:3640
aghani的神杖:由增加400点魔法和450点生命上升至增加500点的生命和魔法
eu的神圣法杖:卷轴价格由0上升至450;非英雄单位被龙卷风吹起的持续时间由20秒下降至10秒
gusoo的邪恶镰刀:卷轴的价格由900下降至450
艾西菲的远古祭祀:治疗效果由20秒内回复100点生命改为25秒内回复175点生命
黯灭:卷轴价格由1500下降至1200
不朽的守护:去掉配件中的圆盾,也因此不再有格档效果
水晶剑:卷轴价格由1000下降至500
大炮:卷轴价格由750上升至1250,同时由于水晶剑卷轴价格的调整,大炮的总价格保持不变
疯狂面具:吸血由10上升至17
蝴蝶:攻击力由20上升至25
辉耀:献祭伤害由40点下降至35点
幻影斧:增加的敏捷由10上升至18
假腿:移动