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第58章 无声的砝码(1/2)

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“璇玑”项目的音效设计会,开得并不轻松。

声音团队提交了三个方案:一个是宏大的史诗管弦乐,一个是空灵的新世纪风格,还有一个是试图还原“古风”的民乐ix。

林舒安静静听完,在团队成员期待的目光中,却摇了摇头。

“都不对。”她走到白板前,画下《山海经·西山经》中一段关于“玉山”的描述,“西王母所居处,‘其音如击石’。我们需要的不是背景音乐,而是声音景观。”

她看向声音总监:“想象一下,用户通过AR‘进入’西山经,他首先听到的不是旋律,而是风吹过嶙峋怪石的空旷回响,是远处隐约传来的、分不清是兽鸣还是地脉流动的奇异低频。当他靠近‘钦原’鸟时,才能听到羽翼振动带起的、类似金属薄片震颤的高频音效。”

“声音,在这里不是情绪的烘托,而是环境的证据,是探索的线索。”

这个要求超出了常规。声音总监面露难色:“林顾问,这需要大量的实地采样和声音设计,成本和时间……”

“我知道。”林舒安语气平和,却不容置疑,“所以我们需要一个详细的声音设计脚本,明确每个交互节点需要的声音元素和情绪指引。我们可以先做几个关键节点的deo,验证效果。”

她将目光投向一直沉默旁听的顾怀笙。他指尖夹着一支钢笔,轻轻点着桌面,这是他在思考时的习惯动作。

“按林顾问的思路,先做‘玉山’和‘狰兽’出没地的声音deo。”他最终开口,一锤定音,“预算可以额外申请。”

声音总监立刻收起了为难的神色:“好的,顾总。”

会议结束,人群散去。林舒安整理着资料,感觉一道目光落在自己身上。她抬起头,正对上顾怀笙的视线。

“Soundscape?”他重复了一遍这个她刚才使用的专业术语。

“一个声音生态学的概念。”林舒安解释,“我认为它很适合‘璇玑’想要营造的沉浸式探索体验。”

顾怀笙微微颔首,没再说什么,但眼神里那抹探究的意味更深了。

回到办公室,林舒安没有立刻投入工作。大哥林书鑫疲惫的神情在她脑海中挥之不去。她犹豫片刻,拿起手机,拨通了二哥林书辰的电话。

电话响了很久才被接起,背景音是嘈杂的音乐和人声。

“喂?舒安?”林书辰的声音带着惯有的懒洋洋的笑意,“难得啊,主动给我打电话?是不是在顾怀笙那儿受气了,要找二哥诉苦?”

“二哥,你在哪儿?”

“一个朋友的画廊开幕,凑个热闹。”林书辰似乎走到了稍安静些的地方,“怎么了?听你语气不对。”

林舒安斟酌着用词:“大哥今天找我了,新能源项目被二叔否了。”

电话那头沉默了一下,再开口时,林书辰的语气正经了些:“我知道。老头子为这事在家生闷气呢。二叔这次……手伸得太长了。”

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