第199章 总有大聪明曲解本意(1/2)
方格已经不忍心再看下去了。他觉得这游戏的目标用户,可能只有那些修行苦禅的得道高僧。
【第三定律:无效社交定律——孤独,是人生的终极真相!】
“最后,也是最精髓的部分——任务与社交!”鲜时光的脸上,露出了一种魔鬼般的满意微笑。
“我不要任何屠龙任务,不要任何拯救公主的戏码!我们的任务,必须是琐碎的,无意义的,充满了生活‘醍醐味’的!”
“比如,【任务一:村长的凝视】。玩家需要找到村长接取任务,任务内容是:‘年轻人,陪我在这看看夕阳吧’。然后,玩家就必须和村长肩并肩站在一起,不能动,看着那个由几个色块组成的太阳一点一点地落下。任务完成,奖励是什么呢?是村长的一句口头表扬:‘你……是个好人’。”
“再比如,【任务二:铁匠的执着】。铁匠会告诉你,他想打造一把传说中的神剑,但他缺了一块‘天外陨铁’。你以为这是个史诗任务的开端?错了!你跑遍了全世界,屠光了矿洞一百层,把那块陨铁交给他。他会当着你的面,叮叮当当地把它打成一把……菜刀。然后告诉你:‘哦,我突然觉得,做饭比打打杀杀有意义多了。’任务奖励:那把看起来很普通的菜刀,以及你心中无尽的空虚。”
“所有的Npc,每天都会重复同样的话。你想和他们搞好关系?可以!送礼!送很多很多的礼!但当你把好感度刷满之后,你解锁的,不是什么隐藏剧情,也不是什么强力道具,而是……另一句同样没什么信息量的废话。比如,从‘今天天气不错’,变成‘明天天气可能也不错’,完美模拟无效社交的终极痛苦!”
“这就是我要的!”鲜时光放下笔,张开双臂,仿佛在拥抱一个伟大的艺术品。
“一个丑陋、无聊、反人类,充满了挫败感的,精神内核极度虚无的……游戏!”
“它就是一盆‘电子仙人掌’!玩家打开它,浇浇水(做做日常),然后关掉它。他不会快乐,不会愤怒,不会悲伤,他只会感觉到时间的流逝。这,才是我们这个项目,对这个浮躁时代最深刻、最响亮、最无声的……批判!”
一番惊天动地的演讲结束,鲜时光看着呆若木鸡的两人,心中满意到了极点。
他觉得自己这次的思想工作,做得无比到位。每一个细节,都指向了“亏损”这个唯一的目标。他相信,就算这两人是天上的神仙下凡,也不可能把这么一坨设计成型的“垃圾”给盘活了!
他转身迈着胜利者的步伐,潇洒地离开了办公室。
办公室里,陷入了比上次更漫长、更可怕的沉寂。
“嘶……”
许久,代码倒吸一口凉气,打破了沉默。
他没有像上次那样直接跪下,而是冲到了白板前,双手颤抖地抚摸着上面那些堪称“游戏设计禁区”的疯狂理念。
他非但没有崩溃,他的双眼之中反而爆发出了一种精光!
“牛……”他喃喃自语,“这真……牛逼!”
方格也跌跌撞撞地走了过来,看着白板上的内容,喃喃道:“我……我刚才竟然觉得,鲜总是在设计一款无聊的游戏……我有罪!我太肤浅了!我简直是在用普通人的愚蠢,去揣测天才的智慧!”
“你现在懂了吗?方格!”代码猛地回头,抓住方格的肩膀用力摇晃着,“你懂鲜总的真正意图了吗!”
“他……他不是在做一款‘不好玩’的游戏!”
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