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第200章 谁让你们加这种狗屁彩蛋的(2/2)

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鲜时光被他们带到一间隔音效果极佳的“沉浸式体验室”。房间的正中央,是一个巨大的8K曲面屏,和一张看起来比他办公室的王座还要舒服的电竞椅。

“请!”方格做了一个“请”的手势,仿佛在邀请国王登上他的宝座。

鲜时光坐下,深吸一口气,心中充满了即将开奖的期待。

来吧,展示!

让我看看,我的三千万,是如何被你们挥霍成一堆毫无价值的绚丽炮灰的!

游戏启动,巨大的屏幕上出现了一个由像素点构成的标题——《耕耘者》。

伴随着标题出现的,是一段……音乐。

那音乐,空灵、悠远,带着一丝深入骨髓的孤独与悲怆。几十把小提琴,奏出了风吹过麦浪的萧瑟;厚重的圆号,像是大地无声的叹息。那旋律,复杂而宏大,充满了史诗感,仿佛不是一个游戏的开场,而是一部获得了奥斯卡最佳配乐的文艺电影的序曲。

鲜时光的眉头,不易察觉地跳了一下。

交响乐团……还真请了啊?

还真他妈是顶级的!

“这是我们为您谱写的主题曲,名为《一个人的史诗》。”方格在一旁,用一种充满了敬畏的语气介绍道,“它完美诠释了您‘在孤独中耕耘,在平凡中伟大’的核心思想!”

鲜时光:“……”

他决定暂时忽略这个无伤大雅的小小插曲。配乐好,又有什么用?画面丑、玩法烂,才是硬道理!

游戏正式开始。

一个头和身体1:1,由脏兮兮的色块构成,丑得惊心动魄的火柴人,出现在屏幕上。

它站在一片由毫无美感的方块拼成的“农田”里。远处的树,是几个绿色方块的堆叠;天上的太阳,是一个刺眼的黄色正方形。

一切,都完美地符合他当初的“丑学”设计!

对了!就是这个味儿!

鲜时光的嘴角,不自觉地微微上扬。他心中那块悬着的大石头,落下了一半。

“很好!”他点了点头,“开始吧,让我看看核心玩法!”

他的这句肯定,对方格和代码来说不亚于天神降下的纶音。两人激动得脸都红了,开始他们的实机演示。

第一项,浇水。

方格熟练地操控着火柴人,跑到河边(一条蓝色的直线)舀起水,然后朝着农田走去。那个被鲜时光亲自设计出来的“漏水的水壶”,开始忠实地履行它的职责。

火柴人每走三步,水壶里的水量就以肉眼可见的速度下降一截。

整个过程,枯燥、乏味,充满了重复劳动的无力感。

好!好极了!

鲜时光看得想打瞌睡,这正是他想要的效果!他仿佛已经看到了无数玩家,在体验了这段“帕金森式浇水法”后,愤怒地砸掉键盘卸载游戏的场面。

然而就在这时,意外发生了。

方格操控的火柴人在走到一半时,突然极其自然地,仿佛是无意识地朝着旁边一个颜色稍深一点的像素点踩了上去。

“叮咚!”

一声清脆悦耳,仿佛是游戏中唯一的正反馈音效响起。

那个漏了一半的水壶,瞬间被重新灌满了!屏幕的右上角,还弹出了一个转瞬即逝,小到几乎看不见,由一行像素小字组成的提示:【天道酬勤:+1】。

鲜时光脸上的微笑,瞬间冻结。

他猛地坐直了身体,死死地盯着屏幕,声音里带着一丝自己都没察觉到的颤抖:“那……那是什么?”

“鲜总!”代码激动地扶了扶眼镜,开始了他准备已久的长篇大论,“这正是我们根据您的‘电子仙人掌’理论,衍生出的‘隐性秩序系统’!您说过,要让玩家感受到无聊,但您也说过,这是一个批判现实的世界!现实是,即使在最混乱、最熵增的宇宙里,也存在着不为人知的底层规律和瞬间的奇迹!”

“那个水洼,代表的就是这种奇迹!它每天随机刷新在地图的任何一个角落!它没有提示,没有引导!只有那些最细心、最不功利,真正沉浸在‘耕耘’这个行为本身里的玩家,才能在无数次失败的折返跑中,偶然发现这个世界的恩赐!这难道不正是您想要表达的‘生活就像一盒巧克力,你永远不知道下一颗是什么味道’的深刻哲学隐喻吗!”

鲜时光:“……”

他张着嘴,大脑懵逼了足足三秒。

哲……哲学隐喻?

我他妈就是想让玩家跑断腿啊!谁让你们加这种狗屁彩蛋的!

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