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第195章 构思游戏世界(2/2)

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叮“宿主这你就多虑了,凡人的世界多如沙砾。这附近就有无数适合的星球,毕竟这里也是边荒星域,元气稀薄。”

郑闲已经迫不及待了,不过突然想到创造一个世界,不是要布置很多东西吗。

对了就给他们一个空白的世界,让他们自己去创造。想到这连忙呼叫系统:“系统寻找一个星球吧,不用太远,世界外面的那些人,检测不到的世界就行,太远浪费空间能量。”

叮“请宿主选择文明发展时期的世界。”

郑闲想了下回答道:“就普通科技文明世界吧,还在太阳系的那种。最好是那种有些许元气的世界。”

叮“已经查找到适合的星球,宿主是否开启双向通道前往。对了提醒下宿主,你还有神罚世界没有去过。”

郑闲还是决定先去新的星球吧,郑石那反正也没什么事。他还想,有空了可以和郑石,一起去探索那个世界呢。先让他苟着吧,他现在估计也离不开那个岛屿了。

“系统,前往新的星球世界。”

叮“宿主是以什么形式降临,本系统有三个方案;1.附身到一个人身体中。2.附身一个身体中,做为引导系统进行建设。3.直接形成一个神道空间,宿主以空间为载体。不过这样宿主就没法随意移动了。还有宿主准备创造多大的空间,以及投放接引方式。”

郑闲想了一会说道:“空间就10立方吧,怕要维护什么的,意外情况还要花费神力。还有投放方式,还是以随机投放吧,这样更有神秘感。可以结合网络方式,进行随机投放。”

“不对我为什么要动那些脑子。直接附身在一个人的身上,让那个人去伤脑子。自己去引导就是了。还有权柄就设置成玩家初始一个空间,世界什么都没有。将他们自己每天能应用的灵魂之力。换算成一百份,要什么都用自己的灵魂能量去创造。”

“对啊,这样我不是完全不用付出,他们就自己花费灵魂能量了。自动分割出去的灵魂之力,应该没有意识残留了吧。”

叮“宿主的建议很好,由灵魂之力为载体,创造的物品更加的真实。可以以灵魂之力的多少来衡量物品的强度。宿主所说完全正确,使用出去的灵魂之力,将是本人自动放弃的灵魂之力,不会有意识残留。不过创造生物是个难题,可以使用游戏玩家自己的灵魂之力激活,也可以使用现实动物带入游戏。”

郑闲想了一下说道:“还是让动物连接游戏吧,我们也能获得更真实的生物数据。对了有没有办法,让生物进入时,就能保存下它们的所有数据。”

叮“宿主其实创造人身和动物没有区别。生物进入时,只是为灵魂套上一个躯壳罢了。前期需要设置动物携带的数量,毕竟与神道世界连接,也需要消耗神力来创造灵魂传送端口。”

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