第47章 磨砺与暗涌(1/2)
刺耳的磨刀声在狭小的房间里持续回荡,直到“扎尔格的撕裂者”的斧刃被磨得寒光四射,林风才停下手。重伤虚弱的状态下,他无法进行高强度的战斗或练级,但这并不意味他无事可做。
他打开角色属性面板,仔细审视着自己当前的状况:
“ID”:随风
“等级”:16(经验值:42%/100%)
“职业”:战士
“生命值”:310/620(重伤虚弱-50%)
“怒气”:0/100
“攻击强度”:185(重伤虚弱-50%)
“护甲”:1020(重伤虚弱-50%)
“力量”:65(重伤虚弱-50%)
“敏捷”:32(重伤虚弱-50%)
“耐力”:62(重伤虚弱-50%)
“精神”:28(重伤虚弱-50%)
……
属性栏一片惨淡的红色,看着令人沮丧。但他目光扫过仓库里那柄“汉克的巨型链锯”时,眼神重新变得锐利。还差一级,只要升到17级,装备上这柄凶器,他的战斗力将迎来质的飞跃。
“不能出去战斗,那就做点别的。”林风低声自语。他起身离开房间,走向暴风城的商业区。
他先去了拍卖行,仔细浏览了各种材料的价格。凭借职业选手的嗅觉,他能敏锐地察觉到哪些材料是当前版本的热门消耗品,哪些是未来可能会升值的潜力股。他将自己之前积累的一些低级材料和一些打怪掉落的不绑定绿色装备挂了上去,设定了一个合理的价格。虽然重伤状态下击杀怪物效率极低,但依靠《纪元》中生活技能产出和倒买倒卖积累初始资金,是他这类没钱投入的玩家必经之路。
接着,他来到了战士职业训练师面前。即使属性减半,学习新的技能和了解高阶战士的能力需求并不受影响。他支付了不菲的金币,学习了战士16级可以掌握的新技能——“雷霆一击”。
“雷霆一击”:消耗20点怒气,猛击地面,对周围8码内的所有敌人造成(攻击强度*0.5+固定值)点物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。冷却时间:15秒。
这是一个强力的范围伤害兼控制技能,无论是群拉小怪还是在PVP中限制敌人走位都极为有用。林风在训练假人前缓慢地练习了几次,感受着技能释放的节奏和范围。即使属性减半,他也要确保自己对每一个新技能都了如指掌。
做完这些,他回到了铁匠铺,并非修理装备,而是开始提升自己的“锻造”技能。他购买了大量廉价的矿石,叮叮当当地敲打起来,制作出一件件低级金属铠甲和武器。这些成品大多只能卖给NPC商店,略有亏损,但为了冲技能等级,这点投入是必要的。高级的锻造不仅能修理更高级的装备(节省大量金币),更是制作专属绑定装备的关键。
就在他专注地敲打着一块铁锭时,一个清脆带着关切的声音在他身后响起。
“随风?”
林风停下手中的锤子,回过头。只见沐雨正站在铁匠铺门口,她换下了一身战斗皮甲,穿着系统出售的、略带东方韵味的白色旗袍时装,柔顺的长发披肩,少了几分飒爽,多了几分温婉。她的到来,引得周围几个正在练习生活技能的玩家纷纷侧目。
“你怎么来了?”林风有些意外,他现在的状态可没法带她下副本。
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