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第64章 毒蛇出洞(1/2)

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前往斯通纳德的小径蜿蜒在枯树与泥沼之间,视野相对开阔。随风看似随意地走着,链锯扛在肩头,仿佛对身后的危险一无所知。但他眼角的余光始终锁定着侧后方那片不自然的阴影,以及泥地上几乎微不可查的、每隔一段距离就会出现的新鲜脚印。

对方很谨慎,一直没有进入最佳攻击距离。

就在这时,世界频道闪过几条不起眼的消息。

“世界”“吃瓜群众甲”:悲伤沼泽这边好像有情况啊,看到个战士被个盗贼跟了一路了,是不是要打起来?

“世界”“路人乙”:哪个战士?ID看清没?

“世界”“吃瓜群众甲”:离得远,看不清,就看着装备挺闪,像个坦克。

随风心中一动,看来自己和尾巴的动静,还是被路过的玩家注意到了。这未必是坏事。

他继续前行,前方出现一小片相对干燥的空地,空地中央有几块散落的巨石。这是一个经典的伏击点。

就在他即将穿过空地,背对其中一块巨石的瞬间——

动了!

那道一直如影随形的阴影骤然加速,如同鬼魅般从巨石后闪出,匕首直刺随风后心!依旧是“锁喉”起手,追求沉默秒杀!

然而,就在匕首即将及体的前一刻,随风仿佛背后长眼,猛地一个前冲接急停转身!这个动作完全违背了普通玩家的移动惯性,正是职业选手才能做出的、利用游戏机制实现的极限微操!

“嗤!”

匕首擦着他的颈侧划过,带起一道血痕,却没能成功打出沉默效果!

“什么?!”幽影(我们姑且认为还是他)发出一声难以置信的低呼。他算计了距离、时机、甚至随风可能的心理,却没算到对方能用出如此非常规的闪避动作。

一击落空,潜行破除,幽影彻底暴露在随风面前。

“等你很久了。”随风声音冰冷,“战斗姿态”早已开启,链锯带着沉闷的轰鸣,一记“英勇打击”当头劈下!

幽影反应极快,“闪避”开启,身形变得模糊,轻松躲开这一斧,同时反手一刀“背刺”扎向随风肋下。

-887!

伤害不低,盗贼的爆发力展露无遗。

但随风不闪不避,硬吃下这一击,同时“雷霆一击”拍向地面!

范围减速!

幽影的移动速度顿时一滞。

“想换血?你换得过我吗?”幽影冷笑,手中匕首淬着的剧毒开始生效,让随风的血量持续下降。他依仗着高闪避和速度,开始绕着随风游斗,寻找下一次机会。

然而,随风的应对超出了他的理解。

随风不再追求一刀毙命,而是将链锯挥舞得密不透风。他的每一次普通攻击都看似落在空处,却精准地预判着幽影的走位落点;他的“断筋”技能总是在幽影试图拉开距离的瞬间落下,让减速效果几乎常驻。

更让幽影心惊的是,这个战士的格挡和招架几率高得离谱!他好几次志在必得的“邪恶攻击”都被对方用盾牌或链锯柄精准格挡,伤害大减。

这根本不是普通坦克的打法!这是拥有顶尖PVP经验的战士才能做出的操作!

“你到底是什么人?”幽影忍不住低吼,他的血量在随风稳定的输出和偶尔触发的“撕裂”效果下,也开始稳步下降。

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