第119章 【祈公府游宴图】一画·击鼓传花(1)(2/2)
“第一个游戏是大家熟知的游戏,叫击鼓传花,由妾身来作这击鼓人。”
婳娘缓步走到上首的大鼓前。
伴着她的前进,厅内跟着一点点变亮。
似上了色彩的水墨图,一点一点,变得绚烂。
“那么,妾身先给诸位贵客说下击鼓传花的规则。”
玩家们都警觉起来。
时镜额角跳了跳。
她猛地转过头,果不其然,对面男人的视线跟红外线一样,直勾勾‘照’着她!
显然,这厮在发现自个记忆出现问题并且暗戳戳窥屏盯她盯不出问题后,决定走另一个极端光明正大用眼盯一次了。
时镜咬牙切齿,用口型道:“你大爷的打扰我了。”
说好的不会打扰她通关的呢?
然而眼前没有浮现字幕。
牧川也没有丝毫反应。
似乎根本没有接收到时镜的消息般。
时镜沉吟。
这是没看见?
按理无间戏台是可以捕捉玩家嘴型的。
还是说,牧川用玩家身份参与副本的同时,抛弃了上帝视角?
时镜又尝试着用口型骂了一连串会被屏蔽的词汇。
牧川一点反应也没有。
时镜微微眯了下眼,又悄悄勾了下唇,饶有深意地看了眼牧川。
婳娘的声音在耳边回响。
“妾身这里有两支梅花,一支为红梅,一支为绿梅。”婳娘伸出手,指尖正捻着两根梅枝。
“我会将两支花分别交给左右两边的贵客,而后开始击鼓,两边贵客则传花……”
规则说复杂倒也不复杂,就是略有些长。
规则大致分为三个阶段。
一、准备阶段
1、游戏共有12名玩家参与,玩家分左右两队,每队6人。
2、鼓声起时,同队玩家可自由决定首位传递者
二、进行阶段
1、鼓声响起,持花玩家需立即将梅花传递给同侧的下一位玩家。传递方向(先顺后逆或先逆后顺)由该队自行决定,但一轮之内方向必须统一。
2、鼓停的时候,桌面上没有梅花的玩家,其桌案上会浮现一段文字描述,玩家需要根据描述摆出对应的姿势,持花玩家不需要摆姿势。
3、两队中的持花玩家需要走到对面,持花玩家需观察对面队伍摆出姿势的玩家,婳娘会点名一个人,让持花玩家说出其姿势对应的情境或情绪。
4、被猜中的玩家成功“展现神韵”,将获得一枚白色玉佩;没被猜中的玩家仪态有失,会被“泼水”一次。
5、猜姿完成后,持花玩家归座。鼓声继续,玩家重复上述进行阶段规则
三、结束阶段
1、完成共计三轮(即六次鼓停)后,游戏结束。
2、玩家获得的白色玉佩,可用给身体添加色彩,游戏结束后多余的玉佩可以同婳娘兑换更多色彩,玉佩并可累计到下一关卡
3、玩家被泼水后身体颜色会淡化,五次后遗憾淘汰
四、游戏禁忌
1、为了游戏公平,请不要进行同队交流以外的作弊行为
2、鼓声停止时,除了持花玩家,其他玩家不得开口
婳娘说完规则。
厅内的玩家都安静了会。
古风男李道友道:“这不就是击鼓传花加你画我猜嘛。”
左列末尾总是揉鼻子的纹身男道:“不是,我刚刚是不是听差了。要是我动作比对了,人家答错了,我还得受罚?这不是把命运寄托在人家身上吗?故意答错的玩家不用受罚吗?”
婳娘温和道:“若是形神俱在,相信贵客是不会答错的。”
没等其他人开口,婳娘就背过身去。
并拿起鼓槌。
“咚——”
“游戏开始。”
轻轻一声鼓落。
两支梅花分别出现在两列宾客的首位位置。
浮珏顺手将案上的绿梅递给了左手侧时镜。
时镜传递时,主动说了句:“一会都记住桌上出现的字。”
浮珏闻言有些惊讶地望向时镜。
时镜无辜一笑。
嗯。
她也很想再装装新人。
可游戏太贼了。
不努力点都没法把命抓在自己手里。