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第31章 制造隐藏职业的想法(1/2)

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莉希的目光快速扫过这些详尽的信息,心中对这个副本的运作机制有了清晰的认识。

“原来如此,星光污染值,环境伤害,区域净化点,精英守卫,阶段首领……”

她心中思索,眼中闪烁着智慧的光芒。

“这设计简直就是一个标准的,为‘天选者’量身定做的团队副本啊!”

她注意到,副本的设置十分的完善。

从外围的低污染区让玩家适应机制,到中心区的中等污染和更强的怪物考验团队配合与资源管理,最后到核心区的高压环境和高难度首领战,需要精准的战术执行和爆发输出。

污染值的设定更是核心机制,逼迫玩家不能拖沓,必须速战速决。

“污染值上限100点,在核心区累积速度极快……”

“这意味着玩家小队必须在污染值爆表前解决战斗。”

莉希若有所思。

“而且,星之彩的‘色彩洪流’会造成装备耐久度的高度下降,‘相位转移’需要预判和控制,‘精神污染’需要牧师类职业者驱散或者队员有足够高的智力属性,‘物质瓦解’更是需要团队紧急规避……”

“这样的设定对于那些喜欢打副本,塑造攻略的玩家来说,可以说是拥有着极其巨大的吸引力。”

“就是有点耗装备。”

色彩洪流会造成装备耐久度高度下降,意味着那些挡在前面的战士、盾守卫、圣骑士这一类坦克类型的职业会出现巨大的损失。

一不小心就是装备惨遭爆破,原地破产的结局。

“所以还得在阿斯顿城内安排好相应的铁匠……或者我自己也当个铁匠?”

想到自己赤膊着上身,用裹胸布缠着丰满之处,挥舞着大锤一下又一下地捶打着防具、武器,莉希顿时就感到有些不寒而栗。

这种形象和她的人设实在是有些不搭配。

“算了算了,铁匠这种副职业不适合我……”

“不过,关于铁匠的招募也是要纳入接下来的发展大纲之中。”

“还有,就是关于副本本身的问题。”

莉希的思绪如同精密齿轮般飞速运转,将副本的挑战机制与未来的玩家生态紧密相连。

完美的挑战机制已经建立,但仅凭难度并不足以长久地吸引那些所谓的“天选者”。

他们真正渴望的是什么?

是力量的成长?

还是独一无二的荣耀与认可?

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