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第三百五十六章:特别好玩的【酒桶】上单娱乐玩法(2/2)

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而后。。。

dzz,又是只有5金币,d,穷逼

苏懿特别不爽行窃预兆被改动,前期的偷钱效率大大的降低。

要到15分钟后,偷钱的效率才是提高。

但是。。。15分钟后,谁还跟你对线啊

在前期才是偷钱的最佳时机好不好

苏懿眼见自己的一套技能已经是打完了,头也不回的就是跑了。

dzz,在没技能的时候,难道让自己跟瑞文来一个平a对决嘛

这怎么可能打得赢的嘛。

不管前中后期,永远都是不可能跟瑞文对a的,完全就是在找死。

随后的对线期间,苏懿也是不仗着自己操作好就去欺负瑞文。

但是。。。在苏懿控制的酒桶有技能的时候,苏懿绝对是不会错过任何一个偷钱的机会。

在w技能转好的时候,苏懿控制着酒桶狂喝一口啤酒,而后就是越兵线过去举起“酒桶”狠狠的砸在瑞文的头上。

至于说瑞文的q、e技能的位移,w技能的眩晕。。。关苏懿什么事

我不用操作欺负你,但是不代表不走位啊

而后在砸了瑞文一“酒桶”之后,肯定是会被对面的小兵围殴的。

默默的退回来,等待着被动转好。

一肚子又是撞在瑞文的身上,不管是能够给自己回上一口血,而且还能够触发行窃预兆,稳稳的偷一波钱。

嗯。。。就算是5块钱也好啊

酒桶的w技能是86秒的冷却时间,加上走路上去砸瑞文的时间,大概10秒钟就是能够触发一次行窃预兆的效果。

酒桶的e技能是1612秒的冷却时间,并且在撞到人后返还3秒钟的冷却时间,也就是说最多15秒钟就是能够触发一次行窃预兆。

这还是不算q技能的前提下。

光光是w技能e技能的话,大概算他20秒钟触发两次行窃预兆,这总归是可以的吧

20秒钟,2次。

一次就算是只有5金币

那1分钟的时间也是能够有30金币进账啊

而且你总不至于这么的倒霉吧,每次都是保底的5金币。

只要是偷到一个“钱袋子”,那最少就是40金币啊最高110金币

这么想想。。。

苏懿不把瑞文打死也是很有道理的。

杀一个人才300块钱。

而依靠着行窃预兆,最多10分钟就是300块进账。

嗯。。。好像是亏了。

但是。。。你就不能想想偷到“钱袋子”,并且开出110金币的时候啊

三个“钱袋子”顶一个人头,鬼才去杀人呢。

偷钱才是最好玩的。

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