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分节阅读 875(1/2)

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d九凤的脸颊满是红润,杯酒困英雄虽然掐着九凤的耳朵,但是实则一丝力气都没有用,更像是让九凤主动的走到自己的身边,但是这样的一幕落在其他人眼中都是似笑非笑起来,所以也是让九凤顿时有点羞涩后直接拍开了杯酒困英雄的手,狠狠的瞪了杯酒困英雄一眼道,“你不要这样”

凉夜倒是很干脆的无视了这两个人打情骂俏,转身看向了团队成员说道:“另外,虽然八位肉盾会帮助你们躲避部分的boss技能,但是应该要躲避的boss技能你们自己要注意好,比如增幅强化过的boss技能,以及本身突出性明显的攻击类型boss技能,你们都是要注意到自身的位置好及时的做出躲避,另外被兽灵之源雷霆咆哮的第二个boss技能命中后产生的“雷霆咆哮之印”的玩家也记得要躲开其他玩家,自己到没有其他玩家的角落里面,黯夜会在后续帮助你恢复血量值的。”

但是,现在凉夜的心中终究还是有点紧张以及担心的,因为不确定的因素依旧是很多,但是相比较之前来说的确是减轻了不少的压力了。

不过始终这场boss战斗和之前是一样的,位于魔城那座高耸入云的那座魔塔当中,大概只有百米面积的房间。战斗的场地本身就是相当的有限,但是boss本身就是考验玩家躲避以及临场反应能力,甚至在越往后恐怕也是会考验玩家的躲避反应意识的,这种新的战术策略也就出现了另外一个困难的地方。

肉盾的移动应该如何分配的困难处,第一种战术策略虽然是比较困难没错,需要全部成员一起移动躲避起来,但是战场就会显得拥有很充足的区域,肉盾基本只是需要带着boss进行小幅度的走动就足够了。

可是第二种战术策略虽然简单化了战斗方面,但是却考验了八个肉盾担当的移动意识。

因为战场的面积的确是很小的了,而boss的boss技能范围动不动都是三十米或者四十米起步的,凉夜他们八个肉盾其实是需要在短时间内进行大幅度的移动起来,还要不影响到自己伙伴的移动,所以两种战术策略所延伸的困难之处,也是完全不一样。

但是凉夜相对来说还是偏向于后者的,无论是他的团队还是说别的团队。因为每个团队里面都是存在明显的弱点以及强势的地方。第一种战术策略是考验团队整体实力是否足够媲美这道关卡起初设定的难度水平线,而如果不满足的话那么身为团队里面的弱势玩家毫无疑问会成为这个boss关卡里面最拖后腿的存在而导致整个战斗不断以被团灭而告终,这本身就是目前多人团队副本里面,很多团队都是会存在的问题。

毕竟,不可能说整个团队都是属于强势水准的玩家,总会存在弱势的玩家成员在队伍里面的。

而从温久事提出的战术策略,这第二种的方法,是能够让团队里面少数或者说最为强势的几位玩家来带领其余成员走向胜利,依靠最少数并且也是最强最具单兵作战能力的玩家来降低整体boss战斗的难度。

两种对比较起来的话,任何团队首先都是会选择第二种战术策略,因为这更加偏向于各个团队,纵使团队的平均实力再抢,肯定都是会有几个重点突出拥有极强的单兵作战能力,所以第二种战术策略无疑是上上之选。

凉夜通过与团队成员以简单易懂的形式解释过以后,便是开始新一轮的战斗。

毕竟新的战术策略,首先是需要整个团队进行磨合的,凉夜并没有说一下子运用从温久事建议的战术策略就直接可以做到一次闯过。

但是,新的战术策略所带来的改变却是非常明显的。第一阶段根本是没有任何难度的,完全就是以最强姿态轻松闯过,所以依旧是毫无压力的碾压过去。

第二阶段,在这之前,对于凉夜八个人来说是非常困难的程度,需要天赋技能全开才能够勉强通过的,目的只是为了看第三阶段的boss技能。

依靠之前的战术策略,一旦是进入到最终阶段,几乎是数分钟的时间就会直接被团灭掉。因为玩家整体的血量值太低的原因,而且被消耗了太多的法力值。玩家频繁的移动躲避是会导致攻击伤害的方面上明显直线性的下滑,所以法力值消耗严重也是在所难免的事情,因为总是会有玩家发生移动上的失误或者战斗中的失误,导致团队成员整体的血量值削减严重。

而这里,凉夜八个人的实力明显就是和普通的玩家区别开来的,他们八个人在单独应对boss技能时候几乎没有任何的失误。就算偶尔会出现失误,也不会导致直接战斗以被团灭告终,这也是这次新版本中他们团队能够领先的原因,的的确确“八魔王”的实力在整体上来讲,确实提升了整个团队的水平。

而且,关键是这新的战术策略,哪怕是失误了,受到较高的攻击伤害也仅仅是只有担任肉盾位置的他们而已。

这唯一会危机到肉盾的血量值安全范围的,就只有兽灵之源狼王的boss技能而已,而杯酒困英雄和聪聪聪聪聪哥两个人直接施展“魔神”和“妖神”来承受攻击伤害,多余的攻击伤害会在他变回原本状态的时候继续承受。这也就是意味着,哪怕杯酒困英雄和聪聪聪聪聪哥两个人真的在战斗过程当中出现什么失误,两个人都是能够承受下兽灵之源狼王的所有攻击伤害,也不会导致他们两个人陨落。

何况,多半在兽灵之源狼王的攻击范围里面都会有着一位或者数位玩家来帮助杯酒困英雄和聪聪聪聪聪哥两个人分摊所承受的攻击伤害,这样一来的话就会导致个别玩家的血量值削减到偏向重伤的状态当中。这种情况自然也是很难发生的,杯酒困英雄和聪聪聪聪聪哥两个人都是有着瞬间闪身的天赋技能,就算一时忘记了,在承受攻击伤害之前,以他们两个的实力水平以及职业的反应能力,都是能够及时的反应过来,瞬间闪身到玩家群体当中分摊兽灵之源狼王的boss技能中的攻击伤害。

关于这次的肉盾战术策略,让第二阶段的战斗难度降低了很多。凉夜八个人纵使能够及时想到恢复血量值的方法,而团队其他人根本就不需要移动躲避,就能够直接站在原地进行疯狂的输出,攻击伤害对比之前打的攻击伤害高出一倍不止。

斩杀的速度也是骤然翻倍提升,出现的失误机会也就会直线下滑。

新的战术策略让他们能够有惊无险进入到最终阶段,而进入到这最终阶段时候,整个团队都是能够保持在一个相对性属于良好的血量值范围,并且剩余的法力值也是足够使用的。但是最终阶段所持续的时间延长,反倒是暴露出了很多新的问题。

那就是最终阶段里面,八位boss所增幅强化的boss技能。

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