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分节阅读 921(1/2)

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d该效果作用可以被驱散净化。

这个v1的阶段就已经是十分的恐怖了,治疗恢复无效表示负担成员的恢复治疗已经毫无意义的了,而且防御数值还会归零,大家都是脆皮而已。

不过好在的是v1阶段boss的攻击伤害非常低,在没有进入到“暴怒”的时候,打法系的时候也仅仅是削减了百分之十的血量值,打御系的话更是难以打的动。

而且,虽然治疗效果会失效,但是减少攻击伤害效果和完美防御的效果还是有用的。关键是在于“聚神”这个boss技能每五秒钟切换一次攻击的目标,攻击的范围是自己最近的玩家。

凉夜的战术策略就是v1阶段,在boss进入到“暴怒”之前,所有玩家,包括远程职业,围着boss站一圈。这个boss大概有六米的高度,体积直径的话足足有二十米,玩家的攻击距离是存在距离判定,也就是说以八米为极限范围站位,有着三十六米直径范围。

下方全团人稍微还是有点勉强的,但是站下一部分玩家还是没有任何问题的。

凉夜的战术策略就是,灭个人围着boss站在五米距离,既不能太近也不能够太远,要把握好这个距离其实并不困难,因为近战很多天赋技能都是五米距离,而远程只能够跟近战一起就好。

这样一来,boss会随机攻击到附近的玩家。由于是会攻击五秒钟的时间,这五秒钟时间里面基本只能够攻击同一个玩家三次,就算是法系,承受了三次攻击也能够剩下百分之五十的血量值。

承受过攻击伤害的玩家,立刻后退,离开这个被包围的范围,然后之前站在外围的玩家进行替补,这样轮番的承受攻击伤害,是能够解决恢复治疗无效作用。

由于近战的攻击极限距离是八米,所以在五米到八米这之间的范围里面,可以继续攻击,又不会被boss选择为攻击的目标。

这个方法,能够很好的确保团队里面的成员轮番承受boss的攻击伤害。

但是,需要重点去强调的就是,肉盾在这个阶段是不站在八米这个范围圈内承受攻击伤害的,因为肉盾的血量值必须保证在最佳的状态,用来承受痛苦之境下“暴怒”的攻击伤害。

“暴怒”下的使徒的攻击伤害会提升百分之五十,这个状态下就算攻击肉盾职业,也只是需要八下就能够将其击败,而十五秒钟的“暴怒”维持时间里面,boss大概能够打出至少十次的进攻,因为哪怕是肉盾,在受到防御属性值归零的时候,承受的攻击伤害都是跟其他职业一样的。

在这个阶段里面,必须凭借辅助成员减少所承受攻击伤害的天赋技能以及攻击伤害吸收的天赋技能,用来渡过危机的时候,然而就算是在这些减少攻击伤害和吸收攻击伤害天赋技能的保护加持下,肉盾职业在承受一次“暴怒”状态的血量值也至少会削减百分之三十到百分之四十的血量值,不能够再承受第二回。

不过,无论是哪个肉盾职业都是能够面对使徒的这个状态。

无论是谁单独都是能够撑住“暴怒”十五秒钟维持的时间。也就是说,他们最多只能够让这个boss“暴怒”两次,进入第三次“暴怒”的时候就团灭的了。

然而这并不是关键的,肉盾并不是限制这个boss“暴怒”次数的一个条件,而是其他玩家。因为使徒每一分钟就能够施展一次“暴怒”,五秒钟会更换一次攻击目标,也就是说在一分钟的时间里面能够攻击到十二位玩家,而这十二位玩家都会无法继续承受攻击伤害。

排除肉盾,他们其实能够承受攻击伤害的并不多,换而言之第二次“暴怒”状态其实就已经是能够承受的极限了。能够担当肉盾的只能够是两位,不能够再多的了,如果不能够在使徒“暴怒”第二次时将其直接打进v2阶段,就等于结束了。

将使徒整条血量值全部打完,才会促使使徒进入到v2阶段。

这种阶段跟前面的阶段是不一样的,这种阶段是一种转换的类型。使徒的每次被击败,都是会吸收周围的魔气来补充自身,来促使自己进入到下一个阶段。而这个阶段结束以后,战场上就会产生诸多的魔气,每击败一个能够给玩家恢复百分之十的血量值和法力值,能够帮助整体玩家的血量值恢复到满额的状态,应对使徒接下来的一个boss阶段。

而使徒的v2阶段,对比v1阶段来说的话困难度确实提升,这也是卡住凉夜他们的一个阶段。

v2阶段是,贪欲之境。使徒的神情此刻会处在愤怒的情绪,同样的使徒拥有着四个boss技能。

第一个为“贪欲之印”,能够让所有玩家受到的治疗恢复效果加倍,但是攻击“贪欲境体”的话会受到百分之五十的攻击伤害反弹,并且每过三秒钟时间,玩家的法力值上限都会减少百分之二。

第二个为“魔盾”,“贪欲境体”给自己产生一个能够吸收大量攻击伤害的护盾,能够被玩家的天赋技能直接打断,也可以被辅助成员驱散净化。

第三个位“虚弱”,相隔三十秒钟的时间能够使当前目标受到的攻击伤害提升百分之一百,持续十秒钟的时间,有施展boss技能的时间,同样是能够被打断,也可以用完美防御的判定来反弹回给使徒。

第四个位“震荡”,每五秒钟的时间施展一次,对当前目标造成百分之二十左右血量值的攻击伤害并且能够进入到“迷失”的负面状态效果当中维持五秒钟时间,施展boss技能需要两秒钟的时间。但是每次“贪欲境体”成功施展出这个boss技能,施展的时间都会缩短一半。

这v2阶段里面,boss技能分开来看的话似乎很容易去应付,但是真正交手起来的话就会发现困难程度已经超出想象了。

v2阶段和v1阶段其实是一样的,时间就是关键,必须要以最快的速度将使徒解决。

因为“贪欲之境”的影响,每三秒钟时间玩家的法力值上限就会削减百分之二,也就是说在将近三分钟的时间后玩家的法力值上限就已经是被清空,必须在那之前将使徒直接击败。麻烦的还不是单单这一个环节,而是“贪欲之境”的攻击反震效果作用,这让玩家在发动攻击的时候不能够过于的随意,需要考虑到自身的血量值。

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