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egwhite一个人上来是很难能够阻止gbdg和gbb两个人的进攻,egwhite的剑风主要是应对远程攻击的,而gbb这个家伙本身就是可近战可远程的,gbdg又是以近战攻击为主要的,egye很快就被打满了整整一轮的攻击伤害。
当egbck拜托禁锢控制的时候,egye的血量值已经是被压制到了百分之五十以下,egye他们这边倒是直接陷入到了一个相当不利的局面。但是,egye也是抓住了自己迟缓负面状态效果保护机制,打了一轮强势的反击。
egye利用保命类型天赋技能幻影替身,抓住了gbou的一个间隙破绽,然后打足了一轮的攻击伤害,并且egbck和egwhite两个人也是顺顺利利的贴住了gbou并对其展开猛烈的进攻,gbou的血量值迅速的削减起来,短短是二十秒钟的时间,gbou的血量值就已经是削减到了百分之二十的阶段,这种压制强势到超出想象的地步。
然而,这个时候gbou使用了一个增加治疗恢复的效果作用天赋技能,然后使用了能够让下次瞬间施展的天赋技能,给自己恢复了一下血量值,gbou的血量值短短时间里面就瞬间恢复到了百分之七十的位置。
这个情形是很让人感觉到绝望,对方在濒临死亡重伤负面状态效果当中,一个天赋技能直接是恢复到了近乎是属于满血的范畴了。
而egye自己并非是专业的辅助路线职业,他的治疗恢复效果作用其实是非常有限的,优势还是体现在了复杂的禁锢控制循环和攻击伤害能力上,因此在gbdg和gbb两个人的猛烈进攻之下很快就支撑不住了。egye被击败以后,egbck和egwhite两个人也没能够支撑多久时间,guobgag战队获得了第二轮第一局比赛胜利。
这情况倒是也在egye的预料当中,因此并没有人互相责备是谁做的不好,谁出现了问题。
他们立刻就开始了第二局的比赛,依旧是egye、egwhite和egbck三个人的阵容搭配,而对方自然而然的还是gbdg的阵容搭配。
这次,gbdg三个人的攻击目标还是egye,但是这次egye三个人的攻击目标却很明确,禁锢控制住gbb,然后全力攻击gbou,gbdg完全是不去理会。也就是一种互换辅助成员的做法,然而不得不说这个战术策略不是那么可靠有用的。
第二局的比赛他们虽然率先击败了gbou,但几乎同时,egye也是被gbdg一个人击败了。而egwhite和egbck两个人在二对二下的的确确是非常强劲,在血量值不占据优势的条件下联手击败了gbb,但是最后险些是被gbdg成功的以一敌二战胜,不过所幸最后他们还是扳回一局。
第二轮的比分进入到了1:1的局面,情况相对还可以。
但是这完全是gbdg三个人疏忽大意造成的,第三局开始他们明显就变得更加认真起来。
战术策略同样还是互换双方的辅助成员,但是egye被gbdg和gbb击败以后,gbou还存活在战场上,虽然硬是被egwhite和egbck强行击败了,但是gbou被击败的时候,egwhite和egbck两个人已经是被gbdg和gbb两个人压制住了血量值,在这种局面下二对二,哪怕是egwhite和egbck,也是没有丝毫胜算。
他们输掉了第二轮第三局的比赛,比分来到了2:1的局面。
gbdg三个人显然已经是适应了他们的战术策略,第四局比赛依旧是同样的战术策略,而且也同样是将egye率先击败,但是这次gbdg三个人则是调整了自身的战斗风格。
在gbou血量值被压制住被追赶的时候,gbb利用自身职业佩戴的治疗恢复职业技能帮助了gbou恢复一点点的血量值,而gbdg则是利用自己出色的单兵能力继续缠住egbck,限制住egbck的攻击伤害输出条件,最后gbou拖到了自己的天赋技能冷却时间到,直接是瞬间恢复好了血量值,那治疗恢复量硬生生的是达到了百分之四十。
在绝望当中的时候,egwhite和egbck被击败,第二轮的比赛最终是以guobgag率先获得3分,并且以3:1比分的条件下获得了第二轮的胜利。
第二轮,3:1的比分,guobgag获得第二轮的胜利,大比分也是来到了1:1的平局场面。现在开始,双方基本上是回到了一条起跑线上做准备了,可以看做从现在开始需要重新打一个三轮五局三胜制赛规的比赛。不过局势可不是明面上的那么简简单单了。
根据现在egye打的几局比赛来看的话,gbdg这个阵容搭配实在是让人感觉到了麻烦。
这个阵容搭配基本上就是以gbdg作为绝对的核心,以gbdg出色的单兵能力为主要核心基础展开的。
gbdg超乎常人反应的能力,让gbdg成为了一个很难遭受到禁锢控制又很难被击败