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第一八四三章 八方混战(2/2)

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Intel采用了cpUGpU的集成显卡策略,让AtI、NVIdIA和3dfx相互竞争,Intel坐收渔翁之利。

2000年6月,AtIc控股3dfx,还是NVIdIA的第一大股东、AtI的第五大股东,国智电脑公司能拿到全球性能最好的独立显卡。

GZ在低端cpU主板上采用集成显卡策略,在中端cpU主板上采用国智自研的GZ独立显卡,在高端cpU主板上采用3dfx、NVIdIA和AtI的独立显卡策略。

Intel、Ad、GZ是全球cpU的三大竞争对手,NVIdIA、3dfx和AtI是全球GpU的三大竞争对手,icrosoft主导的directx和GSI主导openGL是全球3d应用程序ApI的两大竞争对手,八方混战,此起彼伏。

国智电脑公司根据顾客的要求,卖出的电脑预装GZoS或dows。

dows自带directx,兼容openGL,不直接兼容Glide。

pENGoS自带openGL,兼容directx和Glide,顾客能在网上免费下载、安装和升级directx和Glide。

2005年7月,全球首款个人电脑双核cpU:GZ-cx5横空出世,GZ-cx5一度占据全球cpU高端市场份额的70%;随着Athlon64x2和酷睿2系列cpU相继问世,Intel又回到高端cpU市场的第一,占据52%;Ad回到第二,占据26%;GZ跌到第三,占据22%。

pENG、GZ和3dfx是一家人。

Intel、Ad盯着NVIdIA和AtI,明着暗着拉帮结派,再加上一个超级大甲方客户微软,经常搞事情。

在微软的扶持下,NVIdIA和AtI在接下来的多年里都处于缠斗的状态。不单单是产品上的较量,市场份额也出现了拉锯的一幕。以2004年第三季度为例,在独立显卡市场中,NVIdIA占38%,3dfx占32%,AtI占28%。

Ad很焦虑,眼看cpU争不过Intel,在GpU这块也没办法狙击Intel,并且Ad认同GpU的发展会是未来重要的策略,于是一狠心一跺脚,做出了一个决定:买下市面上最好的GpU供应商。

3dfx名花有主,只能从NVIdIA和AtI中间选,最开始,Ad想买的是NVIdIA。

Ad的首席执行hectorRuiz在2006年首先接触的是NVIdIA,但黄仁逊坚持要担任合并之后公司的首席执行官,所以老黄和hectorRuiz没谈拢,加上价格高达百亿美元,Ad转而去找了NVIdIA的竞争对手AtI,经过一番讨价还价,最后以45亿美元成交,皆大欢喜!

2005年6月,directx10推出了全新的Shader绘图功能以及高端着色语言(hLSL),openGL的市场份额被蚕食,GSI认识到到必须开发全新的openGL版本才能对抗,但由于公司陷入亏损,有心无力,召集openGL架构评审委员会开会,3dfx的cEo亚历克斯·勒普建议,在现有openGLApI和GlideApI的基础上联合开发新一代openGLApI。

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“KhronosGroup拿出40%的权益给3dfx,聘请布莱恩·胡克担任总设计师,还有pENG的软件工程师参与,分工明确,这次不是简单的升级,我预测ountEverest肯定会对directx10造成很大冲击,大家不能掉以轻心,抓紧时间开发directx11。”

7月9日,董事会主席兼首席软件设计师盖次第一时间也得到了KhronosGroup和3dfx联合开发新一代openGL-ountEverest的消息后,立马召集directx事业部负责人山姆˙格拉森伯格(SaGssenberg)等人开会,商讨应对策略。

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