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第61章 再开新功能(1/2)

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段青山听到这里,顿时完全否决读心术。

这个鸡毛的一级读心术,暂时不想开启。

这有什么用?

有机率,看看多么抽象的描述。

概率性的概念功能。

还要消耗10万功德值。

怎么不去抢呢?

开启完这个破功能。

恐怕不去杀人,都回不去民治。

无语地掐灭烟头,恨恨地命令道:

“不说这个了,下一个。”

小不点笑了,继续说道:

“好的,主人。”

“单兵技能经验书功能,开启只需要500功德值。”

“开启之后,系统曾经和以后融合的碳基生物。”

“只要身穿军装,或者在拿枪战斗中。”

“被主人、或主人部属击毙的敌人。”

“能从对方身上,获得单兵技能经验书。”

“经验书分为Abcd四个等级。”

“可以供给自己使用。”

“也可以提供给主人的部属使用。”

“不过,主人的单兵技能已经升级。”

“只能使用A级经验书。”

“一张A级经验书。”

“最多给主人提供1点技能经验。”

“超过50点的单项技能。”

“比如排兵布阵、电子对抗,很难继续提升。”

段青山一阵扶额。

需要的功德值倒是不多。

对自己实在太过于鸡肋。

可是,这个又能提供给部属使用。

将来肯定要招募手下。

的确是提高属下的作弊器。

可自己秘密太多,手下的忠诚度很难保证。

在任何世界和时空中。

都是充满着物欲横流的诱惑。

谁也不敢保证,人心能够始终如一。

那怎么办呢?

是开启还是不开?

要不,先看看吧。

看看那个部属功能,又是怎么回事。

小不点知道段青山现在的心情。

那是极端的不好。

老老实实,将二郎腿放下来。

假装一副非常乖巧的模样。

再次恢复正经的表情。

坐在小板凳上,有板有眼地说道:

“主人,部属功能也还是非常有用的。”

“结合单兵技能经验书。”

“能保证部下绝对忠诚,也能保守秘密的。”

段青山想了想。

作为系统规则下的部属功能。

具备一定控制力,似乎是理所当然。

否则,系统诞生这个功能的意义何在?

想到部属功能,也许有什么奇效。

顿时来了兴致地问道:

“小不点,那你详细说说。”

小不点脑海,瞬间浮现部属功能的规则。

依旧是推销员一般,一板一眼地说:

“好的,主人。”

“首先,开启部属功能。”

“需要消耗1千功德值。”

“部属功能没有等级。”

“部属目前也没有等级。”

“根据主人的精神力等级。”

“提升部属的具体数量。”

“主人现在是一级精神力。”

“可以收取1-100名部属。”

“部属灭杀的敌人,获得的杀戮点、功德值。”

“都在主人的面板具现。”

“属于主人可支配的财产。”

“当主人提升到二级精神力时。”

“可以增加1-200名部属。”

“什么阶段能增加几个。”

“点点也不知道具体信息。”

“因为,超过1000点精神力。”

“属于二级精神力的范畴。”

“但是,二级精神力的顶端。”

“具体是多大数值,暂时没有固定标记。”

“这估计与系统规则不断完善、自我修正有关。”

“成为主人部属,是有条件的。”

“首先是必须个人自愿。”

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