第61章 再开新功能(2/2)
“罪恶值不得高于1000点。”
“高出这个数值,属于系统判定的坏人。”
“假如主人要收下这样的部属。”
“系统也会给一定的惩罚。”
“每高出二十点,将扣除主人1点功德值。”
“个人自愿的标准。”
“以跪拜叩首的形式认主,才能被系统认可。”
“随后,系统规则对部属进行认定。”
“并产生制约和联系。”
“被系统默认的部属,初始忠诚度为60。”
“一旦低于60的忠诚度。”
“系统会进行红色预警。”
“说明这个部属,有随时叛变的危险。”
“部属忠诚度,除了潜移默化逐步提升之外。”
“也可以通过单兵经验技能书。”
“对其进行硬性提升。”
“经验书提升部属各项技能的同时。”
“也提升了部属的忠诚度。”
“5张d级单兵经验技能书。”
“可以将忠诚度提升至70;”
“5张c级单兵经验技能书。”
“可以将忠诚度提升至80;”
“5张b级单兵经验技能书。”
“可以将忠诚度提升至90;”
“10张A级单兵经验技能书。”
“可以将忠诚度提升至100。”
“忠诚度低于90,依旧有背叛风险。”
“出现忠诚度急速下降的。”
“可通过收回单兵经验技能书惩罚。”
“甚至,可以收回基础属性点,对其进行抹杀。”
“忠诚度90至95之内的,依旧会心存犹疑。”
“忠诚度难免上下浮动。”
“只要没有低于90的阈值,便不会背叛。”
“忠诚度95,乃至以上的部属。”
“对主人至死不渝,刀山火海不改初心。”
“d级单兵经验技能书。”
“可以让低于60分值的单兵技能提升10点。”
“可以让低于70分值的单兵技能提升5点。”
“c级单兵经验技能书。”
“可以让低于70分值的单兵技能提升10点。”
“可以让低于80分值的单兵技能提升5点。”
“b级单兵经验技能书。”
“可以让低于80分值的单兵技能提升10点。”
“可以让低于90分值的单兵技能提升5点。”
“A级单兵经验技能书。”
“可以让低于90分值的单兵技能提升10点。”
“可以让低于100分值的单兵技能提升1点。”
“忠诚度95以上的部属。”
“可以获取系统分身功能。”
“系统分身支持实时通讯、情报分享。”
“空间存取、小范围地图和敌我识别等功能。”
“这个权限由主人自主开放。”
“另外,开启系统一级分身功能。”
“需要消耗1万点功德值。”
段青山在心里默默计算。
培养一个完全忠诚的部属,简直比蜀道还难。
消耗的各种资源、技能经验书。
乃至杀戮点都是海量。
难怪开启部属功能。
仅仅需要1千功德值。
这是等着后面不断的消费呢。
而且,一个忠诚度极高,永不背叛的部属。
也是值得给予系统分身的。
毕竟有了那些权限。
他们才能更好的战斗,更好的保命。
杀敌越多,才能给予他们越多提升。
虽然小不点没有说。
段青山也能猜测到。
部属杀敌的杀戮点和功德值。
最多只有其中一部分反馈。
这就是剥削打工人,系统才是那个最大的幕后老板。
所以,一级分身功能,需要1万功德值。
系统摸准了消费惯性和套娃原理。
就知道你一定有需求。
段青山现在一切求稳。
也不需要什么部属,也就没有打算开启。
单兵技能经验书功能,倒是可以先开启备用。
仅仅500功德值而已,避免夜长梦多。
先将之前融合的那些敌人。
把经验书拿到手,这叫落袋为安。
想着,便对小不点吩咐道:
“小不点,开启单兵技能经验书功能。”