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第61章 再开新功能(2/2)

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“罪恶值不得高于1000点。”

“高出这个数值,属于系统判定的坏人。”

“假如主人要收下这样的部属。”

“系统也会给一定的惩罚。”

“每高出二十点,将扣除主人1点功德值。”

“个人自愿的标准。”

“以跪拜叩首的形式认主,才能被系统认可。”

“随后,系统规则对部属进行认定。”

“并产生制约和联系。”

“被系统默认的部属,初始忠诚度为60。”

“一旦低于60的忠诚度。”

“系统会进行红色预警。”

“说明这个部属,有随时叛变的危险。”

“部属忠诚度,除了潜移默化逐步提升之外。”

“也可以通过单兵经验技能书。”

“对其进行硬性提升。”

“经验书提升部属各项技能的同时。”

“也提升了部属的忠诚度。”

“5张d级单兵经验技能书。”

“可以将忠诚度提升至70;”

“5张c级单兵经验技能书。”

“可以将忠诚度提升至80;”

“5张b级单兵经验技能书。”

“可以将忠诚度提升至90;”

“10张A级单兵经验技能书。”

“可以将忠诚度提升至100。”

“忠诚度低于90,依旧有背叛风险。”

“出现忠诚度急速下降的。”

“可通过收回单兵经验技能书惩罚。”

“甚至,可以收回基础属性点,对其进行抹杀。”

“忠诚度90至95之内的,依旧会心存犹疑。”

“忠诚度难免上下浮动。”

“只要没有低于90的阈值,便不会背叛。”

“忠诚度95,乃至以上的部属。”

“对主人至死不渝,刀山火海不改初心。”

“d级单兵经验技能书。”

“可以让低于60分值的单兵技能提升10点。”

“可以让低于70分值的单兵技能提升5点。”

“c级单兵经验技能书。”

“可以让低于70分值的单兵技能提升10点。”

“可以让低于80分值的单兵技能提升5点。”

“b级单兵经验技能书。”

“可以让低于80分值的单兵技能提升10点。”

“可以让低于90分值的单兵技能提升5点。”

“A级单兵经验技能书。”

“可以让低于90分值的单兵技能提升10点。”

“可以让低于100分值的单兵技能提升1点。”

“忠诚度95以上的部属。”

“可以获取系统分身功能。”

“系统分身支持实时通讯、情报分享。”

“空间存取、小范围地图和敌我识别等功能。”

“这个权限由主人自主开放。”

“另外,开启系统一级分身功能。”

“需要消耗1万点功德值。”

段青山在心里默默计算。

培养一个完全忠诚的部属,简直比蜀道还难。

消耗的各种资源、技能经验书。

乃至杀戮点都是海量。

难怪开启部属功能。

仅仅需要1千功德值。

这是等着后面不断的消费呢。

而且,一个忠诚度极高,永不背叛的部属。

也是值得给予系统分身的。

毕竟有了那些权限。

他们才能更好的战斗,更好的保命。

杀敌越多,才能给予他们越多提升。

虽然小不点没有说。

段青山也能猜测到。

部属杀敌的杀戮点和功德值。

最多只有其中一部分反馈。

这就是剥削打工人,系统才是那个最大的幕后老板。

所以,一级分身功能,需要1万功德值。

系统摸准了消费惯性和套娃原理。

就知道你一定有需求。

段青山现在一切求稳。

也不需要什么部属,也就没有打算开启。

单兵技能经验书功能,倒是可以先开启备用。

仅仅500功德值而已,避免夜长梦多。

先将之前融合的那些敌人。

把经验书拿到手,这叫落袋为安。

想着,便对小不点吩咐道:

“小不点,开启单兵技能经验书功能。”

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